Hyperions webforum

Hyperions webforum (http://www.n4f.no/forum/index.php)
-   Rollespill (http://www.n4f.no/forum/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Pathfinder gamelogg! (http://www.n4f.no/forum/showthread.php?t=11807)

Ayra 2/02-2014 03:16

Pathfinder gamelogg!
 
Gammel Gamelogg, for én session..

Nytt år. Ny kampanje, denne gangen med dobbelt så mange spillere! Noe som kan gjøre enkelte encounters enten veldig lette, siden dere har så mye ressurser (og alle 8 spillerne rullet til slutt ufyselige gode stats) eller fryktelig vanskelige, siden vanskelighetsgraden går opp med flere spillere :devil:

med det sagt så tenker jeg at jeg skal da, iallefall prøve å få skrevet (i grove trekk) hva som skjer på spillkveld, siden jeg regner ikke med at alle spillerne er der til enhver tid, og da kan det jo være greit å se hva som skjedde med resten...

Ayra 30/08-2016 18:34

24.08.16
 
GM - André

Uvitende offe~ Umm, Eventyrere !
Kyra Wyrmblood, en half elf sorceress. Spilt av Harald
Damian Sykes, en Human War priest av Sarenrae. Spilt av Jan
Vargas, en Half-Orc Barbar spilt av Ola
Nelda Hardrust, en kvinnelig Dverg. (fighter) Spilt av Marita
Lanus Short Bang, en Gnomsk Cleric som også tilber Sarenrae. Spilt av Are
Urist, Dwarven Ranger. Spilt av Andreas
Paulino, en tilsynelatende human rogue. Spilt av Jens

________________________________________________

Sted: Torch, Numeria. Golarion.

En gjeng eventyrere ankommer byen Torch, kjent for sin produksjon av skymetaller (eks: ademantium) fordi de har hørt om en fryktelig hendelse. Den lilla Flammen som har gitt byen sitt navn, og som tillater smeder og enkelt jobbe med harde metaller har slukket/forsvunnet! noe som er uaktuelt for den flamme manipulerende Kyra, og de to tilbederne av flammegudinnen (solguden) Sarenrae (SAER-en-ray). Resten er der av varierte grunner som for eksempel rikdom og ære.

etter å ha gått litt rundt i byen har de fått høre noen rykter fra befolkningen:
Sitat:

A pair of dwarves got drunk at the Foundry a few nights ago and went up to Black Hill to drink some of the sludge up there on a dare. One of them grew a lot stronger for a few minutes after drinking the stuff, but the other one nearly died after the fluids burnt a hole in his gut!

All these weird headaches folks have been having lately? I bet they’re being caused by someone tampering with Crowfeather Palace. I’ve been drinking only rainwater and I’ve not had a headache yet!

Old Mylan Radli’s not really a worshiper of Pharasma—he’s a worshiper of Zyphus!, And he’s just biding his time before
the graveyard’s full so he can raise up an army of the undead!

Garmen’s not the actual boss of the Ropefist gang. They’re actually agents of the Technic League!

Garritt the Junkmaster found something a few weeks ago that lit up his shack like a second torch. He’s been real quiet lately. Wonder what he’s hiding in that junkyard?

You’ve heard of androids, right? There are a few of them living here in town, but they’re mostly harmless. Right?

The Technic League’s not pleased with the situation, and I hear the Black Sovereign himself is heading to town in a few weeks to find out what’s been going on down here!
Før de derimot begir seg ut på det uventede så gjør de (det smarte valget) og drar innom by kontoret først for å høre om noe eventuell belønning. Der møtte de en gammel dvergisk dame med navn Dolga Freddert. Hun nevnte et par interessante ting, for eksempel at et annet council medlem; Khonnir Baine er forsvunnet. Han har dratt ned i en hule under byen med et lite team på leting etter noen andre som har fortullet seg ned dit, men han har ikke kommet tilbake ennå. Han dro ned for ca en uke siden. Hun lover en belønning på 4000 gp for å finne Khonnir, og om de finner ham i live. En scroll of Resurrection i tillegg! Og en annen belønning på ytterlige 4000 gp om de samtidig finner en måte få flammen tilbake til byen!

Til slutt nevner hun at den første gangen Khonnir dro ned tok han med seg en en ødelagt robot som står i verkstedet hans, og at datteren Val prøver å fikse den.

Dette er jo spennende saker, så eventyrerne bestemmer seg for å dra og snakke mer med Val.

Ayra 2/09-2016 13:32

Sv: Pathfinder gamelogg?
 
31.08.16


Til stede
Kyra Wyrmblood, spilt av Harald
Urist, spilt av Andreas
Nelda Hardrust, spilt av Marita
Vargas (the pink and fluffy) spilt av Ola
Damian Sykes, spilt av Jan

mens resten av eventyrerne ser seg rundt om i byen (afk's) tar resten med seg turen tilbake mot baren for å ta en prat med Val, Khonnirs datter. Når de var nesten innenfor døren hørte de et kvinne hyl fra nabobygget, etterfulgt av av et brak! Våre helter springer naturligvis mot faren, banker pent på framdøren og spør om det går bra der inne... Etter at de ikke hørte noe svar og så hørte et nytt brak, lurte de på om de skulle springe ned døren, og Vargas var på god vei til å ta springfart da Damian bestemte seg for å sjekke om døren var låst. Noe den ikke var! Noe som ente med at Vargas nesten sprang rett i veggen på andre siden.

på innsiden fant de en løpsk metallisk golem (en robot) som sto på tre bein og holt på å rive ned veggen! Nelda gjenkjenner den som en repair drone, men veggen er (var) jo i perfekt stand! Etter å ha slått i stykker dronen (som ente opp med å sprenge i lufta.) Kom Val ut fra under stuebordet for å takke heltene. Og når hun får høre at de er på vei til å prøve å finne faren hennes tilbyr hun Baren som en gratis oppholdsplass/base mens de er i byen.
Hun kan også fortelle at Khonnir dro ned i hulene fordi han fant noen mystiske fotspor som ledet ut i vattenet hvor hulens under vanns inngang er og bestemte seg for å prve å finne ut hvem det er som når har sneket seg ned dit. Hun kunne også medgi at Khonnir kom seg ned ved hjelp av Joram Kyte, Ypperstepresten (og sjef for markedet i Torch) av Brigh og anbefaler at de prater med ham om de ikke er veldig flink til å holde pusten.

Joram lar seg lett overtale og lover å kaste "water breathing" på hele teamet og med det ga de seg i vei til hulen. etter å ha svømt i ca 5 min igjennom kronglete undervanns huler brøyt de overflaten og kunne begynne og utforske. Med noen store glødende insekt unnagjort kunne teamet begynne å ta på seg rustning igjen. De fant også liket til en halv-ork som noen husker at er borte fra byen og familien vil hvite hva som har skjedd. Og vil helst ha kroppen hans for å kunne begrave ham om det verste har skjedd.
Urist bestemmer seg for å snike fremover for å se om det er noe der framme. Beklageligvis for ham så er det det. En Blindheim, eller en djevelfrosk har gjort hulen til sit hjem. Og den legger til og med merke til Urist (19 på perception kastet gjør susen) og Charger ham!
en har kamp senere ligger Urist bevisstløs, men stabil og ingen utenom Damian kunne se. Etter en times pause så gjengen kunne se igjen bevegde de seg videre til en smal og trang hulegang, hvor de fant hulemalerier som avbildet skapninger med tre føtter (ikke så ulik roboten de knuste tidligere) og illustrasjoner av noen rare menneskelige skjelletter med fire armer! Vel ute fant de en masse kasser og skrap hvor de fant noe penger.

ellers merket de at hulen ble merkbart kaldere jo lenger inn de kom og de så et brunt pulver liggende over bakken som var dekt av rimfrost.. De kom fram til et lite stup ned til en mye mer av det brune stoffet. Men de kunne også se et lik kledd i fin rustning. Vargas bestemmer seg for å hoppe ned mens Nelda holder på å sette opp en stige. Noe han raskt angrer på i det Urist og Nelda endelig kommer på hva dette stoffet er for noe; Brown Mold! En agressiv sopp som lever på varme da også kropsvarme! Og Vargas kommer raskt opp igjen med stygge frost skader.....

Xp tjent for de som var der: 334 xp
xp tjent for utestående: 167 xp

http://i68.tinypic.com/11rryf5.jpghttp://www.killershrike.com/Fate/Fae...orkServant.jpg
_______________Blindheim ____________________________ Repair drone

Ayra 21/09-2016 12:52

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
14.09

GM - André

Ikke lenger uvitende offer, også kalt Eventyrere

Kyra Wyrmblood, en half elf sorceress. Spilt av Harald
Damian Sykes, en Human War priest av Sarenrae. Spilt av Jan
Vargas, en Half-Orc Barbar spilt av Ola
Nelda Hardrust, en kvinnelig Dverg. (fighter) Spilt av Marita
Urist, Dwarven Ranger. Spilt av Andreas
Lanus Short Bang, en Gnomsk Cleric som også tilber Sarenrae. Spilt av Are

Ikke til stede:
Paulino, en tilsynelatende human rogue. Spilt av Jens

--------------

Etter en kort hvilepause, dro gjengen videre innover i de ukjente hulene som snart åpner seg til en større grotte. Ikke overraskende har noen skapninger tatt bolig i denne grotten, men litt mer overraskende var det kanskje at de som hadde gjort det ikke var aggressive. Og spurte heller om hjelp til å bli kvitt en samling med Gremlins. Til gjengjeld skulle de få noen kort som var likedan som ei lilla håret dame som betalte gode penger for et slikt kort. Riktignok viste de ikke hva kortene kan brukes til, men de var tydeligvis hvert gode penger.
Med lovnader om en belønning (og viten om at noen andre dro igjennom her før dem) dro de av sted for å jage bort noen småkryp. Det de ikke forventet var at så små skapninger ikke var spesielt glade for å se de, ikke var de spesielt redde og de var uhyrlige dyktige til å hoppe unna store sverd og armbrøst bolter... Og de slo hart tilbake med små dolker og tannpirkere!
Vargas klarte til slutt å holde fast lederen deres, og etter det ble det gjort kort prosess på resten. Vel tilbake til de mystiske gråe humanoide vesene kunne de overlevere en utslått med ikke død gremlin leder, noe de med glede tok i mot. Og for det fik de til og med en bonus~ en pose med flere silver disks!

videre inn i grotten fant de veggen de hadde hørt om tidligere, glatt, polert og laget i et Ademantine alloy. Og de kunne se en instantiation i veggen som minnet om en port, og de skjønte fort at døren kunne åpnes med å dra kortet igjennom et lite panel ved siden av døren. Vel inne ble de møtt av enda en repair drone, men denne så ut til å være deaktivert, vel iallefall fram til Damian bestemte seg for å rote igjennom lit skrot som lå i hjørnet på leiting etter loot...Det likte roboten dårlig, dessverre for den liker ikke Vargas løpske roboter heller og gjorde kort possess av den løpske roboten.
Med Roboten ute av veien kunne de ta seg tia til å leite igjennom området, og fant både det ene og det andre, da blant annet et elektronisk dirkesett... Bare litt synd at de ikke har møt noen som vet hvordan en bruker slikt..

videre fant de et mystisk rom som har to dører, en i hver ende og den ene døra kan ikke åpnes mens den andre er åpen (en såkalt luftsluse) på andre siden var verken det ytre rom eller havets dyp, men brune klippevegger og et varmt sandlagt gulv. Både Damian og Lanus kjenner igjen følelsen av å vere ute i en ørkenhule, og beveger seg framover sammen med Vargas. Dessverre var ingen oppmerksom nok til å legge merke til det merkelige vesenet som hadde skjult seg her. En Ghelarn et tentakel vesen som lever i et skjell laget av stein. Monsteret åpnet med å dra både Damian og Vargas ned i kvikksand, og kunne raskt føle tentakler som penetrerte de på uhyggelige måter og sugde energi fra de. De ble fryktelig raskt slått i svime av blod/energi tapet og Selv om Damian gikk under og forsøkt myrdet først overlevde han mirakuløst (kanskje en intervention fra Sarenrae, de er jo tross alt i en ørken) og ble dratt i land og vekket til live av de andre i gruppen. Dessverre for Vargas var ingen andre til stede for å distrahere monsteret, og var ikke like heldig som Damian mot den innkommende skaden og gikk under for siste gang ;(

~
mer fikk vi ikke tid til så fortsettelse følger!

Xp for de som var der: 680
Xp for alle andre: 340

http://i66.tinypic.com/1551m9v.jpg

Ayra 25/10-2016 21:03

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
synopsis av hedelser siden sist inlegg:

de klarte å drepe Ghelarnen og etter en tur opp til overflaten for å rekruttere nye folk dro de ned igjen, i ørkenen følgte de en sti fra noe eller noen som har gått der tidligere, og ble de overfalt av en gjeng fire armede skjeletter, de slo hard i fra seg, men ble raskt meid ned av Kyra sine flammer. De så en hule lenger nord og etter hvert dro opp dit for å utforske. Der fant de en Ghelarnen til, men denne hadde allerede brukt kvikksand angrepet sitt på noen andre, og ble gjort kort prosesss på. De fant en Swarmbane clasp, som de uten å tenke seg så veldig mye om solgte, siden den tross alt var verd masse gull.

Etter å ha godt igjennom ørkenen og igjennom en ny luftsluse, kom de til nok en korridor, med gladde, rette vegger tak og golv laget av metal, de fant et rom med mange rare firkanta bokser som glødet på ene siden med rare tegn på (pc'er) etter å ha funnet ut at å trykke på ting tydelig vis kan være farlig (eller føre til eksplosive kortslutninger) gikk de videre til det som kom til å bli Lanus ende. En rask fire armet zombie med to kortsverd og et intenst hat for alle andre religioner en sin egen. Etter at kampen var unnagjort tok de nok en re-trett for å hente nye medlem og gravlegge gamle og brukte litt tid på å få helbredet sårene sine.

de tok en tur innom et gambling hus, hvor halvparten ble fort kastet ut for forsøkt joks! mens de to andre raskt klarte å doble pengene sine!

Da de neste dag dro ned fant de til sin forskrekkelse at både de fire armede skjelettene og zombien hadde våknet tilbake til liv! Skjelettene gjorde en bedre innsats andre gangen, og selv uten sverdene sine var zombien Hetuath ikke til å fnyse av!

men de nye rekruttene dro inn i rommet med de rare boksene og knappene igjen og klarte å skru på lyset! og skifte syklus i ørkenen så det ble dagslys der. noe som førte til at hverken skjeletene eller zombien kommer tilbake lenger.

videre inn fant de en rar plass med et langt bor (en resepsjon) de startet å utforske den mystiske plassen, ignorerte glatt alt blodsølet på golvet ved nordre dør og kikk østover i komplekset. Der fant de først en lite rundt rom med et panel på hvor etter litt oversettelse så står det atmed noen knapper noe så rart som:

Deck 4: Engineering
Deck 3: Science *
Deck 2: Crew
Deck 1: Docking
WARNING: Elevator off-line—please contact maintenance!

men siden flere kabler hang ut av veggen og det kom gnistrer ut av flere av knappene tok til å med rogueene i gruppa avstand fra å trykke på noe.

de fant en liten koloni aggressive planter, samt en stor kjøtetene plante som en nesten kunne sverge hvisket "Feed me semoar!" idet den prøvde å spise en lootblind rogue som sprang mot åpenbar loot, og så opp lit for sent.

inne på et annet rom fant de sin første ikke-nesten-ødelagte robot, med sprøyter for fingre og en stor blå tank på ryggen. Den prøve å gi den hyggelige beskjeden “Please remain calm; you are to undergo a medical procedure”, men etter en critical hit fra Nelda var det ikke så mye igjen av den heller. Lenger sør derimot i noe som kanskje kan ligne på en sykestue var det en til som fik slå litt mer fra seg, men Nelda ser vist ut til å være nesten immun mot C17-H19-NO3 også kjent som kloroform (hun klarte alle savene sine) så hun kunne fortsette å sloss mot den mye skumlere flygende roboten med klypetenger. Som så ut til å kunne ta imot veldig mye deng siden den var så godt pansret! Nelda datt til å med ned i negativene og etter å ha brukt opp det som var av spells og Kyras vel omkring 900 gp i healing items! (håper de pårørte setter pris på offeret!) klarte de til slutt kverke robotene.

alle karakterer som ikke var lvl 2 er nå lvl 2, da en total på 2000 xp.
resten har fått utdelt xp på spilling!

_______________________________________
bestiary:
http://i67.tinypic.com/207rtcl.jpghttp://i67.tinypic.com/22cmkh.jpghttp://i63.tinypic.com/2qxcqcj.jpghttp://i68.tinypic.com/n4z295.jpg

Ayra 9/11-2016 12:48

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
Gameloggen blir sat på hietous fram til examens perioden min er ferdig, så om ingen andre føler en trang til å notere ned hva som skjer på spilling så blir det lite å finne her frem til etter 2. desember.

med det sagt åpner jeg for at andre kan notere kule ting som skjedde på spilling her :)

ingen2 11/11-2016 17:01

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
Kult og kult, men det er vel nevnbart at etter en kjekk sesjon med ingen dødsfall begikk tre karakterer selvmord i en diger presse. Må ha vært det skumle alteret vi passerte, men de kunne i det minste lagt igjen gullet og et par potions of cure light wounds før de hoppet i det !

Blaxheep 6/12-2016 15:24

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
kommer ikke på spilling de neste to ukene! :-(

men kommer sterkt tilbake me en barbarian rouge (vis folk for skaffet seg nok exp til at i kan nå lvl 4! :-D

Kroiden 7/01-2017 00:13

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
Sitat:

Opprinnelig postet av Blaxheep (Innlegg 154146)
kommer ikke på spilling de neste to ukene! :-(

men kommer sterkt tilbake me en barbarian rouge (vis folk for skaffet seg nok exp til at i kan nå lvl 4! :-D

Tror det går greitt. :)

Kroiden 7/01-2017 16:40

Sv: Pathfinder gamelogg!
 
Jeg tenkte jeg fikk skrive en game log siden GMen vår har vært styggelig opptatt, men siden jeg ikke har tatt så mange notater og jo er en gammel glemsk gubbe kan det vel tenkes at jeg har gått glipp av en god del.

Iron Gods (1) kampanjen fortsetter: (Utdrag fra Kyras dagbok.)

Etter en god del død (våre egne og andres) og den obligatorisk ødeleggelsen av fast eiendom endte det med at vi fikk flammen tilbake i Torch og satt en stopper for ondskapen.
Etter å ha fått en velfortjent (?) belønning ble vi spurt om vi ikke kunne sikre at Torch ikke ble utsatt for lignende ting i fremtiden. Våre opplysninger tilsa at problemene lå i ett sted som het Scrapwall.

Smørblide grunnet god belønning sa vi ja og ble lovet en substansiell sum, nye 8000 gull på deling om vi lykkes.

Ypperstepresten Yoram ba oss også om å se etter en kollega av ham, en kvinnelig Brigh prest ved navn Dinvaya som hadde rømt byen grunnet litt trøbbel med den tekniske ligaen (2)
Siden vi skyldte Yoram såpass etter alle de magiene han har brukt på oss sa vi ja til dette også. (3)

Siden den siste kampen hadde vært litt drastisk (4) insisterte jeg på ett skikkelig gravøl for de som hadde falt. Deretter ble nye folk rekruttert (5), samt forsyninger og den slags ble kjøpt inn før vi dro videre.
Første stopp på veien til Scrapwall var borgen Aldronards Grav, men for å komme dit måtte vi reise med båt i en 10 til 14 dager. Jeg betalte for en lugar, resten ville ikke betale så de måtte jobbe som dekksmannskap på turen. La oss si det slik at ingen dverg burde sette sine fot i en båt og at barbarer tydeligvis er noen kløppere i å arbeide med sjømannskap. (6)

Aldronards Grav var tydeligvis oppkalt etter en paladin som hadde begått selvmord der 50 år tidligere. Når vi kom nærmere så at borgen ikke var i sin beste stand. Det kom røyk opp fra flere steder på innsiden og murene var sammenraste enkelte steder. Det virket som stedet akkurat hadde vært under angrep, så vi nærmet oss med forsiktighet.

Vel fremme sendte vi frem speidere som så nok til at vi ble mistenksomme og la en slagplan. (7)

Av ukjente, men sikkert glimrende taktiske grunner (8.) ble det bestemt at barbaren Isnirn skulle bli igjen på brygga og vente på resten av partyet (Magikeren Cubensis og Gunslingeren Dragan Ironsight) som fremdeles var i Torch av forskjellige grunner, slik at han kunne peke dem rett vei. Jeg hadde nemlig lagt igjen brev til dem før vi dro slik at de viste hvor de skulle dra. Siden vi ble angrepet rett før vi forlot Torch var det det greieste jeg fant på.

Vi satte i gang!

Nelda Hardrust (knallhard dvergisk kvinnelig kriger og prest av Torag) og undertegnede, Kyra Wyrmblood, skulle marsje rett opp til porten og sørge for inkvisitoren Jarid og Urist kunne snike seg inn i borgen uten å bli oppdaget. Deretter skulle vi ta dem i en knipetangmanøver.

Ting skar seg veldig fort. Jarid kom seg greitt inn, men Urist kom seg ikke inn i borgen. Han bare datt ned fra muren hele tiden. Han kom seg faktisk ikke inn før Nelda åpnet borgporten for ham.
Nelda og meg fikk faktisk ikke lov til å slippe inn, noe som ikke akkurat minket mistanken om at noe var veldig galt. Vaktene , som snakket veldig rart og dekte ansiktene sine bak heldekkede hjelmer, påsto det var brutt ut pest på stedet. Jeg bløffet dem til å tro jeg var lege. Da slapp de oss inn. Det var naturligvis ett bakhold, men det var forventet og kampen var i full sving.

Disse krapylene brukte skytevåpen. Noe spesielt Nelda skulle få føle på kroppen. Kroppsvekten hennes økte med omtrent en kilo ettersom hun ble peppret med bly og kom vel så nær døden som mulig i løpet av de første sekundene av kampen. Heldigvis så var og er Nelda tøff som bare det og fortsatte kampen mens hun blødde som en fontene og øksa hennes dundret ned i Smiler skaller som en gilliotine drevet med damp.

Vi vant kampen og slapp fri fire fanger som var der.

Vi fikk så opplysninger om stedet. Angriperne var fra en gjeng i Scrapwall some het «Smilers». De ble så kalt fordi de brukte ett stoff som het «soothe» som hadde en del spesielle effekter ut over dette med helbredelse. Den fjernet gommene så tennene deres var i friluft. Når det ble klart at de var kannibaler i tillegg til å være sjøstygge havnet de på min permanente svarteliste. (9)

Vi fikk en god del informasjon om Scrapwall. Slik som de ledende gjengene og hvem som var top dogs.

Gjengene var Steel Hawks, Redtooth, Smilers og Lords of Rust. I stigende makt forhold.

Lederne i Lords of Rust var ett Troll som het Helskarg, en halv orcs prest som het Nalakai, en Ettin ved navn Draigs, ett mystisk monster med fire armer som visstnok het Zagmaander og en orkisk barbar ved navn Kulgara.

Vår «venn» med det fiolette håret, Meyanda, hadde tydeligvis også vært en av lederne her. I det minste før hun skiftet side og stakk av for å unngå Hellions hevngjerrighet. Jeg kan i grunnen forstå at hun ikke sa noe om dette til oss.

Kapteinen som vi befridde, Andalen Kraklos, fortalte oss også om hendelsene som hadde ført til at borgen hadde sitt eget spøkelse. Jeg synes det var ille at ingen hadde klart å få gjort noe med det og annonserte at vi ville fikse det. (10)
Vi fikk satt sammen historien om hendelsene og de antydet sterkt at Aldronald ville gå igjen helt til enten forloveden hans eller faren hennes tilga ham. Siden vi ikke ante hvordan de så ut samt at de sikkert hadde vært døde lenge måtte vi ha mer opplysninger og da Alronalds gamle gård lå i nærheten bestemte vi oss får å lete etter det vi trengte der.

Underveis ble vi angrepet av en diger gribb og dens halefjær prydet snart Dragans hatt. (11)
På farmen fant vi det vi så etter, en miniatyr av det vi antok var Aldronald og forloveden Justinia, samt en uhyggelig ondskap fra de ytre plan. Vi bekjempet denne skapningen og dro derfra etter å ha stoppet Cubensis fra å sette fyr på stedet. (12)

Vel tilbake i borgen kledde jeg med ut som Alronalds kjæreste, Justinia og brukte magi for å gjøre forkledningen bedre, som å farge håret mitt rødt. Jeg lånte også en kjole av Tanea, en av vaktene på borgen. Så fulgte nesten ett døgn med planleging og forsøk på å sikre seg når ting gikk horribelt galt. (13)

Det skulle vise seg at alt gikk helt glimrende! Jeg gikk inn alene, fikk spøkelset i tale og sa at jeg tilga ham og at det som skjedde ikke var hans skyld. Aldronald forlot stedet og vi ble belønnet av Sarenrae for vår gode gjerning. Man slipper tydeligvis å vente til himmelen med å få sin belønning. (14)

Vi satte så veien mot Scrapwall. Ved inngangen ble vi spurt ut av Severoth Slaid, lederen av de som var igjen av Steel Hawks om hva vi skulle der. Etter at Jarid hadde gjort det som verbalt kan uttrykkes som «å drite på draget» tok jeg kontroll over konversasjonen og det endte med at hun ba oss om å kverke den nåværende lederen, en Smiler som het Birdfood. Steel Hawks ble undertrykt av Lords of Rust og de hadde satt Birdfood til å styre det som var igjen av dem.
Jeg sa ja og fikk med meg resten. (15) Snart satte vi avgårde.

Vel fremme bestemte vi oss for å snike oss frem, noe vi gjorde med vår vanlige gjennomsnittlige grad av suksess. Det ble nevnt at at den hersens fjæra i hatten til Dragan var den utløsende faktoren for at det gikk så ille, men jeg antar at vi alle bidrog til fiaskoen på hver vår måte. (16)

For å styrke seg før kampen bestemte Nelda seg for å hive i seg en såkalt «Goo tube», som vi fant i hulekomplekset under Torch. Hun ble umiddelbart sterkt grønn i fjeset og stormet inn i nærmeste busk der lydene gjorde det klart at hun ikke ville delta i den kommende kampen. Det virket som hun åpnet opp i begge ender for å si det sånn. (17)

Mens vi stirret mot buskaset hvor Nelda hadde det utrivelig angrep orkene som bevoktet stedet og vi fikk annet å tenke på.

Orkene var seige nok, men selve Birdfood var ett mareritt å slåss mot. Spesielt for Jarid som overmodig stormet inn og plutselig hadde som motstandere; tre orker, Birdfoot sine tre hauker samt Birdfood selv som skjøt piler spesielt morderiske mot mennesker. Jarid gikk i bakken med ett brak, kom seg opp etter at Dragan brukte gaven sin fra Sarenrae på ham og ble maltraktert til han falt igjen. Det hele tok kort tid. Deretter rettet mesteparten av angrepene seg mot Dragan.
Cubensis sluttet seg omsider til angrepet og kverket orker i ett drivende tempo med en kontrollerbar ildkule.

Endelig Faller Birdfood etter at Dragan plaffer ham ned med en velplassert salve skudd og resten av motstanderne faller kjapt etter det. Vi plyndrer stedet og vender tilbake til Severoth med Birdfoods hode i en pose. Som belønning gir hun oss en handy haversack, som vil komme meget godt med. (18.)

Siden Jarid var veldig død, foreslo Severoth at vi kunne rekruttere en eventyrer som hadde møtt opp ved porten etter at vi hadde gått inn. Jeg tok personen i øyensyn og kvapp litt når det var en tiltrekkende dame kledd/eller muligens avkledd i gjennomsiktig silke. Jeg sjekket litt nærmere og fant ut at det hun var kledd i var glamred, en magisk effekt som gjør at det kan se ut som nesten hva som helst. (19)

Vi kom i snakk og hun presenterte seg som Morgana, en warpriest av Calistra. Noe som langt på vei forklarte bekledningen.
Men hun er villig til å bli med oss og vi trenger vel all den assistansen vi kan få.


1. Jeg har uttrykt bekymring angående flertallsformen ett par ganger.
2. En gjeng fælinger som samler på teknologi såvidt jeg forstår det. Helst av den sorten du ikke burde kjenne til. Kyra er litt uklar på dette da hun tror teknologi bare er en ny ukjent form for magi.
3. Strengt tatt var det Kyra som sa ja. Resten ville ikke visst hva takknemlighetsgjeld var om de fikk det servert på sølvfat, pyntet med den flotteste garnityr.
4. De to roguene i partyet (og samtidig androider) grep tak i den bevistløse Damian og hoppet oppi en diger hydraulisk presse. Uvisst av hvilken årsak, men resultatet var entidig. *splatt*
5. Beklageligvis en ting som skjer veldig ofte. Det er ett under at noen vil bli med oss i det hele tatt.
6. Dvergene senket nesten hele skipet og barbaren vår sørget for at det faktisk ikke sank.
7. En bra en også takket være vårt gamle og trofaste medlem, Rangeren Urist Avuzid. Bare synd at få slagplaner overlever kontakt med fienden og den i tillegg skulle utføres av oss.
8. Her at Ola ikke kunne møte opp. De som ikke gjør det blir gitt ymse årsaker til at de ikke er her.
9. Så svartelista at hun vil glatt kverke dem så snart hun ser dem.
10. Resten av gjengen var ikke like gira, men Kyra er som gruppens ansikt utad og ambulerende samvittighet relativt overtalende og de sa seg enige, selv uten ett konkret løfte om belønning.
11. Og økte høyden hans fra omtrent 5 fot til en 7-8. Det første folk ser av Dragan i høyt gress er en diger svart fjær som kommer mot dem som en haifinne.
12. Sannsynligvis fordi han kjedet seg. Kyra er også lite villig til å dvele ved denne kampen da hun nesten drepte både Urist og hans familiar, grevlingen «Soppen» med sin hemningsløse bruk av ild.
13. Legg merke til at ordet brukt er «Når» og ikke «Hvis». Vi er blitt temmelig pessimistiske.
14. Tror aldri vi har brukt så mye tid på å planlegge for så mye som rett og slett ikke skjedde.
15. Cubensis hadde hatt i seg noe som gjorde at han var hellig overbevist at alle var ute etter å kverke ham, så han lusket etter (i full paranoia) mest av gammel vane tror jeg.
16. Jeg tror at to av seks klarte kastene sine noenlunde brukbart.
17. Forferdelige ting skjer med den som ikke er med. (Mohahaha) Men her imiterer kunsten livet. Marita var syk og ville ikke smitte oss. Snilt av henne og god bedring ønskes.
18. Siden vi nå har kverket noen for betaling har vi en mulighet om å ta en noe spesiell prestige class som assassins.
19. En full plate rustning var det hun egentlig bar på seg.


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 06:52.

Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia