Vis ett enkelt innlegg
  #7  
Gammel 26/03-2009, 22:14
Kroiden sin avatar
Kroiden Kroiden er offline
Medlem
 
Standard Sv: Star Wars Game Logg.

Star Wars Log # 7.

Tjuver og annet pakk.


- Den treffsikre leiesoldaten Shran spilt av Andre.
- Den lettere paranoide godstransportør Kelsh Rakin spilt av Kristian.
- Den opplevelses-søkende piraten Daye Cuthus spilt av Markus.
- Den meget eksplosiv-elskende piraten Ghia spilt av Arne.
- Den noe oppgitte piloten Arviid spilt av Robin.
- Den ekstremt triggerhappye prisjegeren Karn spilt av Are.
- Den pansrede Set Keyis spilt av Kenneth.

NPC’er:

- Den strandede og plyndret-til-skinnet smugleren Zurel spilt av Guttorm.

Assisterende Skjebne/Terningtriller: Kris

*************

”The Restless”, med Kelsh, Set og Sharn ombord og ”Paradox Glider” med Arviid, Daye, Ghia og Karn ombord er begge i seriøst trøbbel.

På ”The Restless” har SP’ene funnet ut at buzz-droids driver og river maskinrommet i filler og at vakumet i lasterommet hindrer SP’ene i å stoppe droidene fra å gjøre det. En av de store fordelene med scoutships viser seg når de trenger atmosfære i lasterommet igjen. Det er gjort på ett blunk. Så er det bare å få opp den noe mistilpassede døra mellom lounge og lasterom.
Det går ikke helt bra, og karene mister fingernegler og denslags helt til Set plutselig oppdager en av spesialegenskapene på rustningen sin. Små servomotorer som assisterer ved løfting.....

Han aktiviserer dem og plutselig er den stengte døra påfallende åpen...Det er faktisk ett åpent spørsmål om den er mulig å lukke igjen uten reperasjoner.

Våre helter har nå klar bane til maskinrommet. Som Kaptein og skipseier bestemmer Kelsh seg for å gå først og åpne døra. Det er mulig han angrer seg når han åpner døra til maskinrommet og finner en to og en halv meter høy gladiator-robot på den andre siden av den.

Panisk dodging og skyting oppstår.

Våre venner finner fort ut at denne greia er pansret som fy og at den har et meget stort utvalg av våpen å velge blant når den angriper. Blaster rifle, vibroaxe, sonic cannon og elektrisk pisk for å nevne noen få. Heldigvis for dem virker det også som at gladiator roboten følger en programmering beregnet på å gi tilskuere ett show som varer en stund. Det er nok grunnen til at den ikke bruker slike ting som flammekasteren sin.

Denne showmans innstillingen viser seg etterhvert å bli svært ødeleggende for roboten da det betyr at Sharn får lov til å dundre løs på kloss hold med skytteren sin. Han sprenger da de fleste av sikringene i robotens programvare og den kortslutter.

Alle rekker å puste lettet ut i omtrent 5 sekunder før de oppdager at robotens selvødeleggelsesmekanisme har blitt aktivert.

Kelsh tar ansvar og assistert av de to andre (Set rekker ham verktøy og Sharn ber til Rom-Gudene om hjelp) klarer han å til slutt unngå smellen ved å slippe løs en av buzz droidene inni gladiator droiden.

Dette tar tid og det gir de andre buzz droidene tid til å fortsette på jobben. Kelsh, Set og Sharn hører ett smell fra maskinrommet og så dropper skipet ut av hyperspace og alt lys i romskipet slokkes.
Karene har nå andre pressende problem. Stoppe buzz droidene og fikse skadene fra dem før de går tom for oksygen og den slags.

På ”Paradox Glider” finner de også fort ut at ting ikke er helt bra.

En ekspedisjon til lasterommet fører til at Arviid blir igjen alene på broa mens de tre andre diskuterer den mest tilfredstillende (les: ødeleggende) måten å bli kvitt denne blindpassasjeren sin på. Ikke uventet blir ekslosjoner og ild fremdeles fremhold som fine ting om man bare ignorerer denne greia med at den dreper oss også. En plan som har elementer fra alle tre blir også behørig ”diskutert”. Om man ikke tenker som en lobotomert utgave av han som sto ved siden av kruttet når det smalt for første gang er den ikke så lettfattelig, men i store trekk er planen noe i retning av;

- Jeg legger meg i bakhold, gjemmer meg i lasterommet (Karn),
- inni en av containerne slik at du har dekning (Ghia)
- sammen med en vekkerklokke eller en annen pipende dings (Daye)
- ????????? (Karn og Ghia)
- OG monsteret! (Daye)
- HEY!? (Karn)
- Termaldetonatorer piper jo!! (Ghia)
- .................(Karn)
- Vi må stenge containeren slik at ingen blir skadd (Daye)

...........skjønner?

Dette fortsetter en god stund.

På skipsbroa finner Arviid ut at han ikke er alene lenger via speilbildet i cockpit-glasset og har en trivelig stund med vår venn, Monsteret, med mye hyling, skyting og generel ødeleggelse involvert før de andre blir tilkalt av spetakkelet og kommer stormende med dragne våpen.

Dvs, Daye er ikke med da han ville ha med seg dekning og forsøkte å løfte og bære med seg en synthstål container på 600 kilo. Kan du si ”skiveutglidning i ryggen”?

På broa blir det en flott oppvisning i skyting, men effekten står ikke i forhold til innsatsen. Laserstrålene har ikke nevneverdig virkning og Karn blir meid ned av monsterets klør.
Til sist byr Ghia monsteret på en snack og holder frem hånden sin. Monsteret glefser til og sluker Ghias hånd OG granaten hun holdt i den.

BOOM!

Dødt monster, Ghia får noen få rifter i hudflaten. De får etterhvert Karn på beina igjen med en medpack. Arviid finner ut at nav-computeren ikke kan reparerest mens de er i fart og tar Paradox Glider ut av hyperspace.
I lasterommet får Daye tilbake følelsen i ryggen og en frysning nedover ryggtavla når 7 andre containere åpner seg og nye monster krabber fram.

Sier Daye ifra til de andre om denne nye trusselen via f.eks comlinken?
Nei, han løper tvers igjennom hele skipet for å gjemme seg på do, ta på seg en vac-suit og begynne å krabbe rundt i skipets luftekanaler....sistnevnte med varierende resultat.

De tre på broa får etter hvert med seg at monsteret ikke var alene og forvarer seg med eksplosjoner....naturligvis....mot monster-slektningene.
Karn tafser på Ghia. Hun misforstår situasjonen totalt og tror Karn har ærlige hensikter, så hun gir ham en granat å hive på monsterne istedet for å fjerne ballene hans med tang.

Det viser seg å bli skjebnesvangert da Karn nok er en kløpper med skytevåpen, men granater er ikke hans greie.
Først hiver Ghia en granat som stopper alle monsterne på stedet. De blir stunned alle som en og står dermed som bowlingkjegler og venter på å få kula.

Karn skal så kaste sin granat, noe han gjør med den kontrollerte elegansen til en blekksprut som faller ned fra ett tre. Han får den ikke engang ut av cockpiten, men slenger den rett i konsollen som kontrollerer skipets styringsmekanismer.

Arviid er situasjonen voksen og klarer desperat å få tak i den løpske granaten og får hivd den ut av cockpiten før den går av. Dessverre betyr det at Arviid ikke får stengt cockpitdøra før 4 av monstrene er inne i cockpiten sammen med dem.

Gitt problemet de hadde med å ta en av disse i nærkamp er utfallet nesten gitt. Karn, som allerede er halvdød, er den første som faller. Etter en del eksplosjoner faller Ghia , dødelig såret og til slutt faller Arviid, som på slutten var helt omringet av beistene.

Ghia og Arviid er strengt tatt ikke helt døde ennå, men gitt at den eneste som kan hjelpe dem kryper vekk så fort han kan og det står tre meget sultne monstere rundt deres bevistløse kropper, så er ikke oddsene på deres side....

Den eneste overlevende av det opprinnelige mannskapet, Daye, kryper igjennom luftkanalene på vei til skipets akterende og livbåtene ombord. Han blir nå jaktet på av de tre monsterne som Arviid rakk å stenge ute fra cockpiten og som dermed ikke har fått middag ennå.

(To be continued.....)
__________________
Sanity is highly overrated.