Vis ett enkelt innlegg
  #4  
Gammel 21/09-2016, 12:52
Ayra sin avatar
Ayra Ayra er offline
Medlem
 

Standard Sv: Pathfinder gamelogg!

14.09

GM - André

Ikke lenger uvitende offer, også kalt Eventyrere

Kyra Wyrmblood, en half elf sorceress. Spilt av Harald
Damian Sykes, en Human War priest av Sarenrae. Spilt av Jan
Vargas, en Half-Orc Barbar spilt av Ola
Nelda Hardrust, en kvinnelig Dverg. (fighter) Spilt av Marita
Urist, Dwarven Ranger. Spilt av Andreas
Lanus Short Bang, en Gnomsk Cleric som også tilber Sarenrae. Spilt av Are

Ikke til stede:
Paulino, en tilsynelatende human rogue. Spilt av Jens

--------------

Etter en kort hvilepause, dro gjengen videre innover i de ukjente hulene som snart åpner seg til en større grotte. Ikke overraskende har noen skapninger tatt bolig i denne grotten, men litt mer overraskende var det kanskje at de som hadde gjort det ikke var aggressive. Og spurte heller om hjelp til å bli kvitt en samling med Gremlins. Til gjengjeld skulle de få noen kort som var likedan som ei lilla håret dame som betalte gode penger for et slikt kort. Riktignok viste de ikke hva kortene kan brukes til, men de var tydeligvis hvert gode penger.
Med lovnader om en belønning (og viten om at noen andre dro igjennom her før dem) dro de av sted for å jage bort noen småkryp. Det de ikke forventet var at så små skapninger ikke var spesielt glade for å se de, ikke var de spesielt redde og de var uhyrlige dyktige til å hoppe unna store sverd og armbrøst bolter... Og de slo hart tilbake med små dolker og tannpirkere!
Vargas klarte til slutt å holde fast lederen deres, og etter det ble det gjort kort prosess på resten. Vel tilbake til de mystiske gråe humanoide vesene kunne de overlevere en utslått med ikke død gremlin leder, noe de med glede tok i mot. Og for det fik de til og med en bonus~ en pose med flere silver disks!

videre inn i grotten fant de veggen de hadde hørt om tidligere, glatt, polert og laget i et Ademantine alloy. Og de kunne se en instantiation i veggen som minnet om en port, og de skjønte fort at døren kunne åpnes med å dra kortet igjennom et lite panel ved siden av døren. Vel inne ble de møtt av enda en repair drone, men denne så ut til å være deaktivert, vel iallefall fram til Damian bestemte seg for å rote igjennom lit skrot som lå i hjørnet på leiting etter loot...Det likte roboten dårlig, dessverre for den liker ikke Vargas løpske roboter heller og gjorde kort possess av den løpske roboten.
Med Roboten ute av veien kunne de ta seg tia til å leite igjennom området, og fant både det ene og det andre, da blant annet et elektronisk dirkesett... Bare litt synd at de ikke har møt noen som vet hvordan en bruker slikt..

videre fant de et mystisk rom som har to dører, en i hver ende og den ene døra kan ikke åpnes mens den andre er åpen (en såkalt luftsluse) på andre siden var verken det ytre rom eller havets dyp, men brune klippevegger og et varmt sandlagt gulv. Både Damian og Lanus kjenner igjen følelsen av å vere ute i en ørkenhule, og beveger seg framover sammen med Vargas. Dessverre var ingen oppmerksom nok til å legge merke til det merkelige vesenet som hadde skjult seg her. En Ghelarn et tentakel vesen som lever i et skjell laget av stein. Monsteret åpnet med å dra både Damian og Vargas ned i kvikksand, og kunne raskt føle tentakler som penetrerte de på uhyggelige måter og sugde energi fra de. De ble fryktelig raskt slått i svime av blod/energi tapet og Selv om Damian gikk under og forsøkt myrdet først overlevde han mirakuløst (kanskje en intervention fra Sarenrae, de er jo tross alt i en ørken) og ble dratt i land og vekket til live av de andre i gruppen. Dessverre for Vargas var ingen andre til stede for å distrahere monsteret, og var ikke like heldig som Damian mot den innkommende skaden og gikk under for siste gang ;(

~
mer fikk vi ikke tid til så fortsettelse følger!

Xp for de som var der: 680
Xp for alle andre: 340


Sist endret av Ayra; 22/09-2016 kl 16:38