Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Utenlandske rollespill

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 21/10-2010, 14:22
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Mutant City Blues

http://www.pelgranepress.com/site/?page_id=423

Dette blir definitivt det neste spillet jeg skal sette opp en kampanje i (når den tid kommer en gang i 2011).
Har lenge hatt lyst å prøve Gumshoe-systemet, men er ingen kjempefan av horror. I tillegg har jeg myset på et par-tre superheltspill.

Så hva er da bedre enn et superhelt-/detektivrollespill med Gumshoe-reglene?!?

Noen som har erfaringer med dette, eller Gumshoe generelt?
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
  #2  
Gammel 21/10-2010, 15:26
Questor Questor er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Har spilt endel Gumshoe (Trail of Cthulhu og Esoterrorists), og liker systemet veldig godt. Kjøpte en sånn bundle med pdf'er også, og der var Mutant City Blues med også, men det har jeg ikke sett så nøye på på enda.

Selv synes jeg systemet fungerer bra i Trail, spesielt om man spiller litt mer klassisk Cthulhu, hvor kamp ikke er å anbefale for karakterer generelt.
I Esoterrorists la vi opp til litt mer actionpreget spilling, og der merket vi at combat-systemet ble litt ensformig, og tynt etter noen sessions. Det har jo Pelgrane tatt hensyn til, og med "Esoterror Fact Book" som kom for litt siden, har de har gitt systemet litt mer "kjøtt på beinet" når det gjelder combat og action.
Etterforskningsbiten er utmerket i begge spillene, og det er vel her at Gumshoe virkelig skinner, og gir en veldig fin flyt i etterforsknings sekvensene.

Litt mer usikker på superhelt-spilling med Gumshoe, nå har jeg som sagt ikke lest MCB, men ser for meg at selve systemet kan være litt enkelt for "superhelting", men det går jo helt på hva du og spillerne dine liker av system og kompleksitet. Om man ønsker seg et spill med mye options og taktiske vurderinger i kamp, eller muligheten til å velge i lange lister og eller bygge komplekse superevner blir kanskje Gumshoe litt enkelt.
Jeg liker det jeg har sett av setting til Mutant City Blues dog, er veldig glad i serier som Alias/Pulse og Powers, så jeg ser helt klart hvor tiltrekningen ligger.

Selv er jeg blitt veldig glad i ICONS for litt mer lettbeint og lett superhelt rollespilling.
__________________
Belegget på tenna mine lyser i mørket, og det er jo greit -for strømmen er vekk.
Men beina mine sover, og jeg er gæren i magan, og på stolen der jeg sitter er det blitt en våt flekk.
- Per Bergersen
Svar med sitat
  #3  
Gammel 21/10-2010, 15:45
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Av det jeg har lest, utbroderes kampsystemet noe i MCB i forhold til ToC. Det er likevel etterforskningen det fokuseres på, selv om jeg har vanskelig for å tro at mutanter gir seg så lett eller caver under avhør som de aller fleste i CSI..
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
  #4  
Gammel 22/10-2010, 11:25
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Hvordan virker sporfinning-systemet? En del (ikke produsenten selv) hevder at Gumshoe "fikser" CoC i og med at scenariet ikke strander ved at rollene ikke lykkes i kastet for å finne sporet. Andre mener at det er for lettvint å bli gitt ledetråder automatisk.

Jeg har likevel forstått det dithen at det er opp til spillerne å tolke sporet de finner og sette sporene sammen, så slik sett ser det jo ut som en ganske så genial greie?
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
  #5  
Gammel 24/10-2010, 17:51
Obiken sin avatar
Obiken Obiken er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Man blir bare gitt det absolutte minimum som leder videre til neste steg i oppklaringen. Utover det så må man kjøpe til seg ledetråder av en begrenset mengde med poeng man har (som er hvor flink man er i de forskjellige undersøkelsesegenskapene). Disse ledetrådene er de som skaper forståelse rundt plottet. Hvis man ikke finner disse ekstra ledetrådene så vil man virre rundt uten å forstå hva som skjer, men i hvert fall ikke bli etterlatt uten å vite hvor man skal leite videre.

Har ikke fått spilt dette selv, så vet ikke hvordan det er i praksis. Men stort sett så fjerner man bare det elementet med at man har null peiling på hva å følge opp fordi man misset ett kast. Man må fortsatt sette sammen ledetråder, og noen av disse kan være misvisende (red herrings).
Svar med sitat
  #6  
Gammel 25/10-2010, 17:29
Kaare Berg sin avatar
Kaare Berg Kaare Berg er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Det er faktisk ingenting revolusjonerende med Gumshoe. Jeg falt helt for hypen, kjøpte det før det kom ut, enedlig COC med intensjon uten baggasje, fikk pdfer, skrev ut leste og .... næh.

Ideen til Robin Laws var fornuftig nok. Hvis du lager et spill hvor fokus er etterforsking, så er det for dumt at driven stopper fordi en spiller ikke klarer sitt Library Use kast, og dermed finner ikke rollen kartet som leder til kultistenes gravplass.

Men resten av spillet er uinspirert.

Da er hans Dying Earth mye mer fantasifult og drevet.
__________________
- K

"jeg ville for eksempel aldri fått det for meg å gjøre moralske eller etiske vurderinger av den naturvitenskapelige kategorien invertebrater, selv om jeg, om jeg ble spurt, nok måtte gå med på at de er noen ryggesløse jævler alle sammen." - Anders Nygaard

Mørke Steder: Redux
For å komme ut, må du gå inn.
Svar med sitat
  #7  
Gammel 25/10-2010, 20:25
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Det er vel bare Trail of Cthulhu som er COC-inspirert, MCB er vel de eneste av settingene jeg kunne tenkt meg å spille. Men er det reglene du mener er uinspirerende?

Dying Earth hadde jeg ikke hørt om en gang.. jeg vet jeg skal tilbake til Fantasy en gang, og da blir det ikke D&D.. kanskje dette er noe å teste..
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
  #8  
Gammel 26/10-2010, 16:56
Kaare Berg sin avatar
Kaare Berg Kaare Berg er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Selve CoC biten av Trail er meget bra. Funker som juling. Det er Gumshoe som ikke virker for meg. Det er unispirert.

Prosedyrene i Dying Earth er mye mer lekne og åpner for tøffere valg.
__________________
- K

"jeg ville for eksempel aldri fått det for meg å gjøre moralske eller etiske vurderinger av den naturvitenskapelige kategorien invertebrater, selv om jeg, om jeg ble spurt, nok måtte gå med på at de er noen ryggesløse jævler alle sammen." - Anders Nygaard

Mørke Steder: Redux
For å komme ut, må du gå inn.
Svar med sitat
  #9  
Gammel 27/10-2010, 08:16
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

Aha... skjønner.. jo, jeg har vel også fått inntrykket av at etterforskningsdelen er grei skuring, men så faller det litt sammen på andre aspekter, f.eks. kamp og annet. Er jo ikke sikkert alle de kriminelle er som i Mord & Mysterier, overgir seg med en gang Bergerac har funnet frem til svaret... (eller blander jeg nå?).

Ser at Pelgrane har mistet lisensen til Dying Earth, men det finnes jo alltid eBay. Lastet ned et scenario, og det virket veldig spesielt, men samtidig også litt kult.
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
  #10  
Gammel 4/11-2010, 11:06
trellian trellian er offline
Medlem
 

Standard Sv: Mutant City Blues

OK.. nå har jeg lest masse om Dying Earth, både actual play-tråder og scenarier.. pokker og! Nå må jeg jo bare prøve dette og..
__________________
Når DM'en smiler er det allerede for sent
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 21:23.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia