Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Rollespill generelt

Notiser

 
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Prev Forrige innlegg   Neste innlegg Next
  #11  
Gammel 6/05-2008, 11:11
Bjørn Are sin avatar
Bjørn Are Bjørn Are er offline
Medlem
 

Standard Sv: Hvordan få spillere til å bli "taktiske" (i kamp)?

Jeg har masse tanker om taktikk i kamp, men jeg er heller ikke sikker på om jeg har forstått hva du vil ha input på, så det kan hende at denne posten er totalt uinterresant for deg...

Det jeg alltid gjør når jeg spiller rollespill, er å drite fullstendig i reglene, og alltid gjøre det jeg tror rollen min ville ha gjort, uavhengig av hva som regeltynemessig gir meg mest plusser.

Sannheten er at de fleste rollespill har kampregler laget av folk som ikke har peiling på kamp, sånn at om man gjør noe som framstår som regeltaktisk lurt i et rollespill i virkeligheten, så ender man opp med å være dau som ei sild.

Til det om å samarbeide taktisk, vil jeg si at det igjen avhenger av rollen. Om jeg spiller bokbinderen jonas, så vil jeg holde meg bakerst, og hyle og grine over det minste sår. Om jeg spiller "Legionæren Tacticus" vil jeg sikkert til enhver tid gjøre det jeg mener er taktisk lurt etter beste evne. Det tragikomiske med rollespill, er at det meste avhenger av hvorvidt GM og spiller har samme oppfatning av hva som er lurt eller ikke. Med dette i tankene, vil jeg føye meg til de tidligere på tråden, som sier at GM bør ta ethvert initiativ med det gode, selv om man personlig selv mener at det er taktisk teit. Med mindre man har vært med i noen magiske kamper selv i virkeligheten er vi vel faktisk ikke kvalifisert noen av oss, og om det er noen av oss GM'er som faktisk har vært i en sverdkamp på årntli, med fireballs og thunderbolts attåt, så er dette fremdeles ikke en eksamen i fantasy-taktikk, men noe som skal være en morsom spillkveld for alle.

Om både spillere og GM er enige om det, så er det jo selvfølgelig mulig å danne en kolokviegruppe og lese seg litt opp på hva som er bra taktikk og sånt; det finnes masse info på nettet, blant annet på Blankvaapen.org om hva som er bra taktikk, men sånt er nok lurt å gjøre utenom selve spillkvelden.
__________________
"Besides, Great Cthluhu does not care what game mechanics are in use while he destroys you!"
Svar med sitat
 

Bokmerker

Emner
earthdawn, gamisme, terningkastspill, trad-spill

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 16:25.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia