Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Rollespill generelt

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 6/07-2007, 19:33
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

I Tradisjonelle rollespill: Gleden ved å spille et spill skrev Martichoras:

Sitat:
(...) tradisjonelle spel i denne tråden har det med å verta skildra som eit slags fyrste steg, som så let ta steget vidare, og som ein eventuelt kan venda tilbake til, meir eller mindre mot betre vitande, gjerne motivert av nostalgi.
Jeg tror ikke det finnes noen fast "progresjon" eller "læringskurve" - det er ikke slik at "når man blir flink nok, fortsetter man til de Gode Spillene", liksom. Men folk kommer til rollespill med forskjellige målsetninger - det fanger inn ganske mange folk som liker mange forskjellige aspekter ved det, og det er naturlig at mange av dem vil fortsette til mer spesialiserte systemer/genre/spillformer etterhvert. Noen, som har vært så heldige å treffe akkurat det de ønsket seg i de første spillene de spiller, blir der, fordi det er der de trives.

Jeg tror nok også en del blir igjen i sitt første spillsystem av andre grunner enn at det er det beste alternativet for dem. Kanskje de er tungt investert i spillet, og ikke gidder/vil/kan bruke tid, penger og krefter på et nytt spill når de har brukt tusenvis av kroner og et par år på å lære seg det de allerede har. Kanskje er de redde for at andre spill vil skuffe, og tenker "man vet hva man har, men ikke hva man får". Kanskje har de ikke hørt om andre spill. Osv osv osv.

Her er et par vanlige "spill-livsløp" fra meg selv og folk jeg har snakket med. Selvsagt beskåret for å illustrere noen grunntendenser - ingen passer helt inn i noen av disse båsene.

1. Jeg fant det riktige med en gang!

Folk som prøver Vampire, eller D&D, eller for den saks skyld Over the Edge, som sitt første rollespill, og deretter spiller det utelukkende i mange år, mens de perfeksjonerer og utvikler gruppens ferdigheter og potensiale. Episke kampanjer, langvarige sagaer, kraftig gruppesamhold.

2. Det var bra, men jeg vil ha mer realisme.

Folk som gjerne starter med D&D og ikke syns kampreglene er realistiske nok. De prøver gjerne flere andre spill etter tur, og sammenligner systemene (alt fra Runequest til Rolemaster/HARP til Phoenix Command), og havner på noe de syns er greit. Veldig ofte lager de regelvarianter for å få spillet helt riktig.

3. Det var bra, men jeg vil ha mindre regelmekanikk.

Folk som gjerne starter med spill med kampfokuserte regler, og etter en stund begynner å "drifte" spillene. "Jeg husker ikke helt reglene, men vi triller noen terninger og ser hva som skjer". "Vi har nesten helt sluttet å trille terning - forrige spilling tror jeg vi trillet én gang". De ender gjerne opp i friform-spilling, eller systemer som Amber, Over the Edge o. l.

4. Det var bra, og nå vil jeg se hva annet som fins.

Folk som starter med hva som fucking helst, og blir sultne på mer. De skummer gjennom kataloger og nettsteder på jakt etter nye idéer - det er ikke så viktig hva det er, bare det er annerledes. De ender aldri opp med noe "fast system", og kan slite med å finne spillgrupper, men vil lett utvikle seriøse indie-fetisjer.

Personlig har jeg vært innom alle disse. Jeg jaktet på Den Perfekte Realisme gjennom åttitallet (det nærmeste jeg kom var MEGA), brukte nittitallet på å droppe masse regler (Over The Edge var som manna fra himmelen for meg), og kultiverte min nysgjerrighet inntil jeg i det nye millennium vil spille hva som helst som vekker min interesse. Til og med underbukse-laiv.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #2  
Gammel 6/07-2007, 19:47
Espen sin avatar
Espen Espen er offline
Forum Admin / Desisjonskomiteen
 

Standard Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Personlig trives jeg best i det man har begynt å kalle "trad" rollespill.

Jeg synes D&D funker utmerket for meg, og har ikke behov for å gå over til noe annet. Det virker som at alle som hater trad overser en av de viktigste reglene som står i DMG'en, "Det som står i denne boka er ikke faste regler, dersom du ønsker å endre noe - værsågod!"

De fleste rollespill, stort sett uavhengig av system, blir akkurat så bra som du/dere selv lager det, hverken mer eller mindre.

Jeg har spilt flere avarter av D&D (rød/blå og engelske versjonen), AD&D 1st/2nd ed., 3rd ed og 3.5 ed. Noen kampanjer med masse hus regler, andre uten.
__________________
Espen Sortland
Desisjonskomiteen - Hyperion DUG Forum Admin - Styremedlem Hyperion Oslo - Styreleder Foreningen ARCON
Sitat:
Opprinnelig postet av Douglas Adams
"A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof, is to underestimate the ingenuity of complete fools."
Sitat:
Opprinnelig postet av Matthijs Vis post
"Kom igjen, folkens, jeg er en lazy fuck. Hvorfor tror dere jeg lager spillfestival hjemme hos meg selv?
Svar med sitat
  #3  
Gammel 11/07-2007, 06:35
Even Tømte sin avatar
Even Tømte Even Tømte er offline
Medlem
 

Standard Re: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
Jeg jaktet på Den Perfekte Realisme gjennom åttitallet (det nærmeste jeg kom var MEGA)
Du har med andre ord åpenbart ikke spilt Gold Dragon. Der hadde vi variable stats for hver enkelt kroppsdel.

Jeg tror jeg er på en mellomting mellom 3 og 4 i kategoriene du beskriver. Jeg har spilt mer trad-rollespill enn noe annet og hatt det veldig gøy med det, men sitter ofte med en følelse av at det er noe som mangler, og noe som ikke er helt riktig, med dem. Noe av det som mangler har jeg funnet i ymse indie-spill. Samtidig mangler de noe annet, som trad-spillene er bedre på, noe som har med lange kampanjer og innlevelse og episk storsnutethet å gjøre.

Sist endret av Even Tømte; 11/07-2007 kl 06:38
Svar med sitat
  #4  
Gammel 11/07-2007, 12:07
Njordi sin avatar
Njordi Njordi er offline
Medlem
 

Standard Sv: Re: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Sitat:
Opprinnelig postet av Even Tømte Vis post
Samtidig mangler de noe annet, som trad-spillene er bedre på, noe som har med lange kampanjer og innlevelse og episk storsnutethet å gjøre.
Der sier du noe. Jeg foretrekker vanligvis lange kampanjer. Og samtidig har jeg ikke spilt indie kampanjer på lengre enn 6 spillinger tror jeg*.
Men en 6 episoders PTA føles som 50 spillinger i en trad kampanje, så det har liksom ikke vært så påtagende at kampanjene har vært "korte". Handlingen blir liksom mye tettere og mer innholdsrik.




*Draug PTA var vel 6 spillinger, og Itras kampanjen er nå oppi 6 spillinger.
__________________
syke syke mennesker Kaare Berg

ARS SIMPLEX - Enkle Regler til Ars Magica
Svar med sitat
  #5  
Gammel 11/07-2007, 17:17
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
I
4. Det var bra, og nå vil jeg se hva annet som fins.

Folk som starter med hva som fucking helst, og blir sultne på mer. De skummer gjennom kataloger og nettsteder på jakt etter nye idéer
.
der har du meg. første gangen jeg spilte, var jeg med på Warhammar hos noen folk i Oslo (venner av min bror), jeg elsket det, og ville utrolig gjerne spille mer, uansett hva det var.

I dag spiller jeg hovedsakelig Star Wars (d20), og D&D

leter fremdeles etter nye opplevelser innenfor rollespilling, og er med på hva som helst.
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #6  
Gammel 3/05-2008, 19:14
hobgoblin hobgoblin er offline
Medlem
 

Standard Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

tror jeg faller i kategori 4, da på søken etter nye tolkninger av magi og teknologi (cyberpunk-relatert for det meste).
Svar med sitat
  #7  
Gammel 4/05-2008, 17:40
Crowax78 sin avatar
Crowax78 Crowax78 er offline
Forbundsstyret (vara)
 
Cool Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Tror nok kanskje eg er en go del nr2 egentlig.

Men så klart med snev av dei andre også.
Svar med sitat
  #8  
Gammel 4/05-2008, 21:03
omega1no sin avatar
omega1no omega1no er offline
Medlem
 

Standard Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Jeg passer liksom ikke inn i noen av de fire.

Det blir vel en slags blanding av nr.1 og 4, skulle jeg vel tru.
__________________
Te og Galskap

Skaperen av Brent Jord
Svar med sitat
  #9  
Gammel 4/05-2008, 22:21
hobgoblin hobgoblin er offline
Medlem
 

Standard Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

tror ikke noen av dem er eksklusive, eller hva nå ordet er.
Svar med sitat
  #10  
Gammel 4/05-2008, 23:49
Crowax78 sin avatar
Crowax78 Crowax78 er offline
Forbundsstyret (vara)
 
Cool Sv: Tradisjonelle rollespill er IKKE bare "et første steg på veien".

Er nok mest det at du enten starter i en av dei,eller vekter karftig mot en av dei...men siden det er faste rammer kommer noen til å være en blanding mellom dem
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Emner
gamisme, gutterrrrr!, maleficum er sær, trad-spill

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 13:49.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia