Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 22/09-2010, 15:21
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Talking TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Dina, og Skjalg lager rollespill.

Temple ankom Lost and Lonely sin bolig på mandag, ikke overraskende fant de fort tonen, og begynte å lage sitt eget rollespill.
..og det måtte hete TJ, Svarteper og Prinsesse Ali.

TJ, Svarteper og Prinsesse Ali er alt man kunne drømme om av et rollespill. Det inneholder kort, det er "Oslo-hippi", og det er en skikkelig såpeopera.

Spilllet er planlagt skrevet på engelsk av Temple, og Lost and Lonely skal ta seg av den norske versjonen. Vi får se...
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde

Sist endret av lost and lonely; 22/09-2010 kl 16:10
Svar med sitat
  #2  
Gammel 22/09-2010, 15:47
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Kortene

Det finnes 4 typer kort.

Persona kort, By-kort, Meta/story kort, og NPCkort.

Persona kort.
Disse beskriver din karakter, om du er snill, lukter vondt, eller lett på tå. De gir deg også en plass i spillet. Disse kortene legger du forran deg. Under spill kan du få nye persona-kort som beskriver deg, men dette må hele gruppen være enig i at du skal få.

By-kort.
Disse beskriver verdenen vi beveger oss i; en liten landsby, et kongerike, eller på en liten gård.

Meta/Story kort.
Disse kortene forteller om historien vi skal spille. Se på det som plothooks, og en retningslinje. Det kan være at kongen ikke har en tronarving, at en ond heks har sluppet en forbannelse på prinsessen, eller det kan være noe så enkelt at en orketribe truer landsbyen din.

NPC kort.
Denne gruppen kort sier seg litt selv. Det er alle de birollene dere møter på reisen deres gjennom historien. Det legges ned noen biroller ved begynnelsen av spillet, og man kan under spill, introdusere nye NPC-er.
Alt fra kongen som mangler tronearvingen, den onde heksen... Man må legge ut et NPC kort for å introdusere en NPC som betyr noe i spillingen. Du trenger ikke NPC kort for å beskrive noen som selger epler i bakgrunnen som ikke har noe mer historien å gjøre, men tar du epleselger med i historien må du gi han et NPC kort.

Alle NPC kortene skal ha et tilhørende "persona" kort. Disse forteller litt mer om karakteren, om heksen er ond, gir du henne "persona" kortet ond
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #3  
Gammel 22/09-2010, 15:55
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Ok, jeg ser for meg spillet sånn ca. på følgende måte.

Vi setter oss ned for å spille. Se for deg en slags urban grafitti-såpeopera. Hør på Klovner i Kamp eller Gatas Parlament. Vi slenger noen kort på bordet og ser hva som står på dem. "oi, tenker vi, der er en sånn en, og det kan være en fyr vi møter, og det der er en perfekt konflikt!" Og så forteller vi en historie. Mens vi forteller slenger vi flere kort på bordet, som forteller oss mer om historien og hvem som er med og sånn.

Hver spiller har et slags ansvarsområde, et konsept han skal pushe fortellingen mot. Hver gang han slenger et kort på bordet, vinkler han kortet opp mot sin greie. Sånn fordeler vi fortelleransvar, uten å få en bestemmemann som messer hele greia til og peiker og roper og ødelegger moroa og sånn.

Anyway, nå datt jeg litt ut her. Skaviseee... Kort, såpeopera, transseksualitet, hih-hop.. Ehrm.. Jah.

Ok, så vi trekker kort og legger dem på bordet. Vi forteller en historie sammen med utgangspunkt i kortene på bordet. Det er vel egentlig den beste oppsummeringen jeg kan gi uten å ha drukket dagens første kopp kaffe. Fikk en kopp te i stad, men det var ikke egentlig så veldig godt. Mmmm, kaffe..
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
  #4  
Gammel 22/09-2010, 16:09
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

*løper å setter på kaffe til Temple*

Eks den eldste personen i rommet får ressiør/scene ansvaret. Han setter scenen utifra kortene man har lagt frem. Så spiller man seg gjennom scenen, og har det sykt kult, slenger på nye kort, bygger opp til konflikt.. En skikkelig såpeopera parodi.

Kortene i spillet "Once Upon a Time" 2ed funker veldig godt til dette spillet.
Sitat:
Opprinnelig postet av Temple
Hver spiller har et slags ansvarsområde, et konsept han skal pushe fortellingen mot. Hver gang han slenger et kort på bordet, vinkler han kortet opp mot sin greie. Sånn fordeler vi fortelleransvar, uten å få en bestemmemann som messer hele greia til og peiker og roper og ødelegger moroa og sånn.
En spiller har kanskje ansvarsområdet; kjærlighet, en annen har tribes/gjenger.

han som har kjærlighet som sitt, vil kanskje at prinsessen skal gifte seg med han kjekke ridderen, mens personen som har tribes/gjenger vil at hun skal ofre seg for fredens skyld og gifte seg med Lord Tyrant, sjefen over orkene.
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde

Sist endret av lost and lonely; 22/09-2010 kl 16:29
Svar med sitat
  #5  
Gammel 22/09-2010, 16:48
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Tjoho!

Et par spørsmål basert på tidligere forsøk på å lage åpne og frie rollespill:

Hva skjer hvis de blir uenige om hva som skal skje?
Hvordan bestemmer man når historien slutter?
Hva hvis noen bare tøyser når andre ikke vil tøyse?
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #6  
Gammel 22/09-2010, 17:03
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
Hva skjer hvis de blir uenige om hva som skal skje?
Hvordan bestemmer man når historien slutter?
Hva hvis noen bare tøyser når andre ikke vil tøyse?
Dette er selvsagt et viktig punkt. Jeg tror man bør være flinke til å sette premissene ved starten av spillet. At å sette "mooden" for spillet er det første man må gjøre. Tittelen er jo veldig tullete, så jeg ser at dette lett kan bli et litt tullete spill..

Jeg skal ærlig innrømme at vi ikke har snakket om hva som defineres at spillet er slutt. Tenker at det er en sånn greie man føler på seg.. (??)

Uenighet. Det kan alltids være forskjellige ting man er uenige om. i Spill som i livet. Hvordan spillsystemet skal takle dette, vet jeg ikke. Satser på at folk som hadde plukket opp dette spillet var modne nok til det.
Si ja, og gå videre..
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #7  
Gammel 22/09-2010, 17:45
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Dette dekkes faktisk av regelteksten, helt klart og tydelig. Jeg siterer: "Dersom spillerne ikke skulle være enige om innholdet, avslutningen eller tonen på en scene/spillet som helhet, bes spillerne kontakte forfatter med navn, adresse og telefonnummer. Innen en til tre uker vil forfatter dukke opp med brekkjern (evnt. annet tungt verktøy med tilsvarende bruksnytte) for å løse konflikten."
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
  #8  
Gammel 26/09-2010, 00:06
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Høres flott ut!

En utfordring:
  • Bruk ett A4-ark på hver av de fire korttypene (mao: lag kortene små og fyndige).
  • Bruk to A4-ark på reglene (mao: så korte at de kan leses høyt).
  • Lag kul lay-out!
  • Gjør spillet ferdig før neste fredag.

Lykke til!
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Emner
lost and lonely, oslohippi, rollespill, temple

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 03:03.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia