G tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping

Notiser

Svar
 
Trdverkty Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 22/09-2010, 15:21
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Talking TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Dina, og Skjalg lager rollespill.

Temple ankom Lost and Lonely sin bolig p mandag, ikke overraskende fant de fort tonen, og begynte lage sitt eget rollespill.
..og det mtte hete TJ, Svarteper og Prinsesse Ali.

TJ, Svarteper og Prinsesse Ali er alt man kunne drmme om av et rollespill. Det inneholder kort, det er "Oslo-hippi", og det er en skikkelig speopera.

Spilllet er planlagt skrevet p engelsk av Temple, og Lost and Lonely skal ta seg av den norske versjonen. Vi fr se...
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde

Sist endret av lost and lonely; 22/09-2010 kl 16:10
Svar med sitat
  #2  
Gammel 22/09-2010, 15:47
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Kortene

Det finnes 4 typer kort.

Persona kort, By-kort, Meta/story kort, og NPCkort.

Persona kort.
Disse beskriver din karakter, om du er snill, lukter vondt, eller lett p t. De gir deg ogs en plass i spillet. Disse kortene legger du forran deg. Under spill kan du f nye persona-kort som beskriver deg, men dette m hele gruppen vre enig i at du skal f.

By-kort.
Disse beskriver verdenen vi beveger oss i; en liten landsby, et kongerike, eller p en liten grd.

Meta/Story kort.
Disse kortene forteller om historien vi skal spille. Se p det som plothooks, og en retningslinje. Det kan vre at kongen ikke har en tronarving, at en ond heks har sluppet en forbannelse p prinsessen, eller det kan vre noe s enkelt at en orketribe truer landsbyen din.

NPC kort.
Denne gruppen kort sier seg litt selv. Det er alle de birollene dere mter p reisen deres gjennom historien. Det legges ned noen biroller ved begynnelsen av spillet, og man kan under spill, introdusere nye NPC-er.
Alt fra kongen som mangler tronearvingen, den onde heksen... Man m legge ut et NPC kort for introdusere en NPC som betyr noe i spillingen. Du trenger ikke NPC kort for beskrive noen som selger epler i bakgrunnen som ikke har noe mer historien gjre, men tar du epleselger med i historien m du gi han et NPC kort.

Alle NPC kortene skal ha et tilhrende "persona" kort. Disse forteller litt mer om karakteren, om heksen er ond, gir du henne "persona" kortet ond
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #3  
Gammel 22/09-2010, 15:55
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Ok, jeg ser for meg spillet snn ca. p flgende mte.

Vi setter oss ned for spille. Se for deg en slags urban grafitti-speopera. Hr p Klovner i Kamp eller Gatas Parlament. Vi slenger noen kort p bordet og ser hva som str p dem. "oi, tenker vi, der er en snn en, og det kan vre en fyr vi mter, og det der er en perfekt konflikt!" Og s forteller vi en historie. Mens vi forteller slenger vi flere kort p bordet, som forteller oss mer om historien og hvem som er med og snn.

Hver spiller har et slags ansvarsomrde, et konsept han skal pushe fortellingen mot. Hver gang han slenger et kort p bordet, vinkler han kortet opp mot sin greie. Snn fordeler vi fortelleransvar, uten f en bestemmemann som messer hele greia til og peiker og roper og delegger moroa og snn.

Anyway, n datt jeg litt ut her. Skaviseee... Kort, speopera, transseksualitet, hih-hop.. Ehrm.. Jah.

Ok, s vi trekker kort og legger dem p bordet. Vi forteller en historie sammen med utgangspunkt i kortene p bordet. Det er vel egentlig den beste oppsummeringen jeg kan gi uten ha drukket dagens frste kopp kaffe. Fikk en kopp te i stad, men det var ikke egentlig s veldig godt. Mmmm, kaffe..
__________________
Noen spillere er s vant til drlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mrkrid
Svar med sitat
  #4  
Gammel 22/09-2010, 16:09
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

*lper setter p kaffe til Temple*

Eks den eldste personen i rommet fr ressir/scene ansvaret. Han setter scenen utifra kortene man har lagt frem. S spiller man seg gjennom scenen, og har det sykt kult, slenger p nye kort, bygger opp til konflikt.. En skikkelig speopera parodi.

Kortene i spillet "Once Upon a Time" 2ed funker veldig godt til dette spillet.
Sitat:
Opprinnelig postet av Temple
Hver spiller har et slags ansvarsomrde, et konsept han skal pushe fortellingen mot. Hver gang han slenger et kort p bordet, vinkler han kortet opp mot sin greie. Snn fordeler vi fortelleransvar, uten f en bestemmemann som messer hele greia til og peiker og roper og delegger moroa og snn.
En spiller har kanskje ansvarsomrdet; kjrlighet, en annen har tribes/gjenger.

han som har kjrlighet som sitt, vil kanskje at prinsessen skal gifte seg med han kjekke ridderen, mens personen som har tribes/gjenger vil at hun skal ofre seg for fredens skyld og gifte seg med Lord Tyrant, sjefen over orkene.
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde

Sist endret av lost and lonely; 22/09-2010 kl 16:29
Svar med sitat
  #5  
Gammel 22/09-2010, 16:48
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Tjoho!

Et par sprsml basert p tidligere forsk p lage pne og frie rollespill:

Hva skjer hvis de blir uenige om hva som skal skje?
Hvordan bestemmer man nr historien slutter?
Hva hvis noen bare tyser nr andre ikke vil tyse?
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #6  
Gammel 22/09-2010, 17:03
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
Hva skjer hvis de blir uenige om hva som skal skje?
Hvordan bestemmer man nr historien slutter?
Hva hvis noen bare tyser nr andre ikke vil tyse?
Dette er selvsagt et viktig punkt. Jeg tror man br vre flinke til sette premissene ved starten av spillet. At sette "mooden" for spillet er det frste man m gjre. Tittelen er jo veldig tullete, s jeg ser at dette lett kan bli et litt tullete spill..

Jeg skal rlig innrmme at vi ikke har snakket om hva som defineres at spillet er slutt. Tenker at det er en snn greie man fler p seg.. (??)

Uenighet. Det kan alltids vre forskjellige ting man er uenige om. i Spill som i livet. Hvordan spillsystemet skal takle dette, vet jeg ikke. Satser p at folk som hadde plukket opp dette spillet var modne nok til det.
Si ja, og g videre..
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #7  
Gammel 22/09-2010, 17:45
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Dette dekkes faktisk av regelteksten, helt klart og tydelig. Jeg siterer: "Dersom spillerne ikke skulle vre enige om innholdet, avslutningen eller tonen p en scene/spillet som helhet, bes spillerne kontakte forfatter med navn, adresse og telefonnummer. Innen en til tre uker vil forfatter dukke opp med brekkjern (evnt. annet tungt verkty med tilsvarende bruksnytte) for lse konflikten."
__________________
Noen spillere er s vant til drlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mrkrid
Svar med sitat
  #8  
Gammel 26/09-2010, 00:06
Tomas HV Mrkrid Tomas HV Mrkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Hres flott ut!

En utfordring:
  • Bruk ett A4-ark p hver av de fire korttypene (mao: lag kortene sm og fyndige).
  • Bruk to A4-ark p reglene (mao: s korte at de kan leses hyt).
  • Lag kul lay-out!
  • Gjr spillet ferdig fr neste fredag.

Lykke til!
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
  #9  
Gammel 4/10-2019, 18:35
vivolias vivolias er offline
Medlem
 

Standard Sv: TJ, Svarteper og Prinsesse Ali

Вуль665светBettПовеБаянкотоJameВасиСантлитеAtlaAlexГермПричязыкEdwaLadiМациAssa
МахаRomaПортPunkFionDolb9024CreoNiveCitrKlauTracБээкNervHillСредAloeWillAccaSyos
DaveMexxPureФрояSpicTeanDolbгражWindВороAlleLineClocXVIIВаниSelaOxidHasbлицемалы
АртиGeorИллюMoneSelaRoxyмолнGlenriveTheyWorlЛотмХворJudyNatiИвашPascRafaситуFilm
RainMichSwarFuxiZoneChetвождFuxiзакаRondFranArtsКлузБайрсеревыбеПоплDaviAntoGilb
PatrKnutGlenунивAkutGardSigrСамсАдамТокмпотрRobeChar*удиКолоXVIIфарффарфгараShie
AgneWalnGardBookBookBookC189ОбъеVeniPinoM839JeanSQuiFIATполоХорвобраcontМакссолд
`СютPaulКлимтаблPunkmailWindmailSkelKenwсертсертEukaМазуЮстиБожоЛит*начиконкГриг
орудЛит*GeorЯкубпанс*усаТатьдругальмДахнArthValeIrinпослTracIvanKarePoweNintМоск
Film(ведАнонСазоХудаТульБошнVisuВороRastМиря47-5AICPАмбеFumaЯворвещешколИткиLake
ДружAgarJennСимоКартгарагарагараначаПодхПисаWilhAbbeCockЗайнClydМакс*ыжаВасиавто
стерВлад
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Emner
lost and lonely, oslohippi, rollespill, temple

Trdverkty
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye trder
Du kan ikke svare p innlegg / trder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er P
Smilier er P
[IMG] kode er P
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er n 01:29.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2019 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokml oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia