Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping > R.I.S.K.

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
  #11  
Gammel 9/11-2004, 01:06
HOT sin avatar
HOT HOT er offline
Eksplosiv
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Helt klart det mest profesjonelle spille, layout-messig. Navnet er greit, men burde heller ha vært noe som vakte assosiasjoner, f.eks "God kveld, mitt navn er...".
Haakon
__________________
"Jeg ligger og kjender at jeg hater dette forbandede fjeld, fordi det har magt over mitt sind" Peter Wessel Zapffe
Svar med sitat
  #12  
Gammel 9/11-2004, 01:30
Håken sin avatar
Håken Håken er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Sitat:
Opprinnelig postet av HOT
Helt klart det mest profesjonelle spille, layout-messig. Navnet er greit, men burde heller ha vært noe som vakte assosiasjoner, f.eks "God kveld, mitt navn er...".
Tja. Da foreslår jeg at du hører ekstra godt etter neste gang Nils Nordberg introduserer et krimhørespill på nrk radioteateret, så skjønner du hva tittelen spiller på.
__________________
Welcome to text-only Counterstrike.
You are in a dark, outdoor map.
> GO NORTH
You have been pwned by a grue.
Svar med sitat
  #13  
Gammel 10/11-2004, 09:11
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard

Nå har jeg lest "Mystikk og mørke gjerninger".

Jeg er BEGEISTRET!
Dette er en juvel av et spill. Det er kort, det er innbydende og det er lett å fatte hvordan man skal spille det. Når det i tillegg byr på utallige variasjoner og en grad av frihet du sjelden finner, samtidig som det hele tiden formidler én spesiell stemning... ja da er det bare å applaudere!

Hvor spillbart dette spillet er vet jeg ikke, men jeg tenker at når man får så LYST til å spille det, så er det uansett mer spillbart enn alle de spillene man aldri i livet VIL spille. Jeg tror kanskje det har en form som kan virke uvant for alle utenom radioteaterets skuespillere i starten, men som samtidig kan gi mange fine stunder, når man bare har funnet den gode rytmen.

Jeg ser for meg at "Mystikk og mørke gjerninger" kan bli et attraktivt spill for de som nettopp lytter til radioteateret, men også for de mange som gjerne ville lyttet til radioteateret eller har gjort det en gang (kona tilhører første kategori, jeg tilhører siste). Tror ikke det skal så mye bearbeiding til før det holder til salg hvorsomhelst. Noen små skjønnhetsflekker må pusses opp, og noen små mangler må fylles. Stiller gjerne som konsulent for et så friskt og lovende prosjekt...

Dette spillet får toppkarakter i min bok; SVÆRT GODT! Kommer det ikke noe bedre blant de spillene som gjenstår å lese for meg, gir jeg med glede dette spillet min stemme!
__________________
www.fabula.no

Sist endret av Tomas HV Mørkrid; 10/11-2004 kl 09:13
Svar med sitat
  #14  
Gammel 10/11-2004, 15:24
Håken sin avatar
Håken Håken er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Takker for overveldende positiv omtale. Jeg kan meget gjerne tenke meg å få mer konsulenttilbakemelding. Jeg kunne først og fremst tenke meg å stømlinjeforme spillmekanikken mer. Jeg har nemlig en mistanke om at regltettheten kan virke avskrekkende på ikke-"gamers".
__________________
Welcome to text-only Counterstrike.
You are in a dark, outdoor map.
> GO NORTH
You have been pwned by a grue.
Svar med sitat
  #15  
Gammel 10/11-2004, 15:49
Gilbert Kraag Gilbert Kraag er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Tilbakemelding på ”Mystikk og mørke gjerninger” av Håken Lid (3 s.).

Vakker, enkel layout. Originalt og bra konsept. ”På lufta”-systemet vil kanskje også kunne oppmuntre til mer fokusert spilling enn det som er vanlig blant mange. Kortsystemet virker som kimen til noe meget elegant, men jeg sitter igjen med flere spørsmål enn svar. Vil man huske underveis hva alle kortene betyr? Hvem er det som setter på klebelappen? Er det spilleren som spiller kortet? Hvem tolker kortet når det har blitt spilt og hvordan tolkes det i spill? Er det Inspisienten, en av rollene i direkte tale, eller valgfritt? Forberedes kortene mens ”På lufta”-lampa lyser eller i forkant av spillet? Kan ”På lufta”-lampa slås av for regelavklaringer/kortforberedelser underveis? En meget, meget god og original idé som skjemmes av mangel på eksempler og flere konkrete råd om gjennomføring.

Karakter: 4 på en t6
__________________
Transcendér!
Svar med sitat
  #16  
Gammel 10/11-2004, 18:51
Gorby sin avatar
Gorby Gorby er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Dette er virkelig et spill jeg ønsker å spille. Siden det er på 3 sider, var det også det første spillet jeg leste gjennom. Fantastisk god ide, og kan fungere som et middagsspill av typen "To host a Murder". Det kan jobbes litt mer med, og da synes jeg du skal vurdere dette:

1. Egne kort. Istedet for å bruke vanlige kort, hadde det vært greit å ha egne kort spesielt til spillet. Med tanke på hvor bra layout og grafikk du lager, så kan det ikke være store problemet å lage egne.

2. Skriv på et språk som henvender seg også til de yngre. Mener å huske jeg fant noen gloser i teksten din som var ganske voksne.

3. Gi et eksempel på spill. Det blir vel litt lettere når du faktisk har prøvd det selv.

Et glimrende spill, og selv om det grenser til brettspill, er det uansett et friskt bidrag til norske rollespill.
__________________
Michael Stensen Sollien
Rock´n´Rull

Firetop Mountain
Svar med sitat
  #17  
Gammel 24/11-2004, 16:54
Snikende Tigger sin avatar
Snikende Tigger Snikende Tigger er offline
Sneaky
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Og her var vinneren! Gratulerer

Jeg har som (litt) kjent min (mindre) forsinkede kommentarrunde (som jeg regner med å fullføre innen fredag).

Dette punktet på lista mi er av ypperste klasse, og originalt til tusen. Bra layout og kortfattet, men allikevel fullstendig. Finurlig at spillerene må passe på hva de sier mens de er "på lufta", kan tenke meg at enkelte grupper får problemer med å diskutere handlingen; men på denne måten kan man legge til seg nye rollespillvaner og forbedre gamle.
Ang. Inspisentrollen og spillets gang; slik som det er forklart i reglene blir hele historien improvisert, for både det positive og negative. Uenigheter osv. kan lett oppstå under slike omstendigheter, det kan forøvrig gode øyeblikk også. Personlig ser jeg heller for meg at inspisenten er én og samme person gjennom hele hørespillet, og at han har tatt seg små, enkle notater for hvordan han skal kjøre løpet. Så kan skuespillerenes handlinger og replikker svinge litt på dette underveis. Uansett er dette et flott spill, originalt og ikke helt det du venter av et rollespill.

Henviser forøvrig også til Gorbys tre punkter til forbedring.
__________________
"And I am not frightened of dying, any time will do,
I don't mind. Why should I be frightened of dying?
There's no reason for it, you've gotta go sometime."

- Pink Floyd, the great gig in the Sky
Svar med sitat
  #18  
Gammel 25/11-2004, 14:36
Håken sin avatar
Håken Håken er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Sitat:
Opprinnelig postet av Gorby
1. Egne kort. Istedet for å bruke vanlige kort, hadde det vært greit å ha egne kort spesielt til spillet. Med tanke på hvor bra layout og grafikk du lager, så kan det ikke være store problemet å lage egne.
Jeg har lyst å unngå det. Sånn spillet er nå så trenger man allerede masse greier, om man ikke også måtte skrive ut egne kort. Det som kunne være aktuellt var at enkelte kort fikk en spesiell betydning før man starter innspillingen. I et mordmysterium kan hjerter ess representere avsløringen av morderen. Dermed er det den spilleren som trekker kortet som får bestemme hvem av rollene som er morder - kortet må selvsagt plasseres et stykke ned i bunken for siste akt. I et romantisk hørespill kan hjerter konge og hjerter dame representere førsteelskerene.
__________________
Welcome to text-only Counterstrike.
You are in a dark, outdoor map.
> GO NORTH
You have been pwned by a grue.
Svar med sitat
  #19  
Gammel 25/11-2004, 14:39
Håken sin avatar
Håken Håken er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Diskusjon - "Mystikk og mørke hemmeligheter"av Håken Lid

Sitat:
Opprinnelig postet av Snikende Tigger
Personlig ser jeg heller for meg at inspisenten er én og samme person gjennom hele hørespillet, og at han har tatt seg små, enkle notater for hvordan han skal kjøre løpet.
Inspisienten er jo selvsagt en type spilleder, men også en bokfører som sørger for at spillet flyter fint. Det er nok stor mulighet for at inspisentoppgaven kommer til å endres en del i neste versjon av spillet.
__________________
Welcome to text-only Counterstrike.
You are in a dark, outdoor map.
> GO NORTH
You have been pwned by a grue.
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 21:34.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2018 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia