Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping > R.I.S.K.

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 8/02-2011, 17:52
lost and lonely sin avatar
lost and lonely lost and lonely er offline
Forbundsstyret (vara)
 

Standard R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Seraglio av kandidat 9, kan leses her
http://risk07.nocturnia.be/#post1
og diskuteres under her.

OBS, hvis du er forfatter av dette rollespillet: kommentér gjerne ditt eget spill, men ikke røp at du er forfatteren i avstemnings-perioden.

Hvis du ønsker å kommentere, kan du lage deg et alter-ego på forumet, som ingen vet hvem er.

PS http://www.vox.no/templates/CommonPage.aspx?id=2677
__________________
ELITE DINA
HolmCons Playgirl - The Girl on Holmcon
--------------------------------------------------------
"Det finnes to sannheter her i verden. Den ene er at Jorden er rund, den andre, at Kaare Berg er skummel."
Sitat Ukjent Kilde
Svar med sitat
  #2  
Gammel 8/02-2011, 20:30
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Oi, skitmye tekst! Kult med tilfeldig rollemekking, og veldig fin setting og stemning. Skulle gjerne hatt en kort oppsummering av selve spillflyten, men hvor lat skal man være som RISK-leser?
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #3  
Gammel 8/02-2011, 23:51
Ole Peder Giæver sin avatar
Ole Peder Giæver Ole Peder Giæver er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Aj, aj, aj! Igjen; så mye tekst at jeg nok må komme tilbake til det, men ved første lille øyekast virker dette fengende. Og det handler ikke engang om å drukne!
Svar med sitat
  #4  
Gammel 9/02-2011, 01:26
Kaare Berg sin avatar
Kaare Berg Kaare Berg er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Kommer tilbake til dette. Mye, mye tekst. En god del farge og miljø som er bra. mister litt fokus inni der, så jeg må komme tilbake til dette. Første inntrykk er delt, men heller mot et sterkt bidrag.
__________________
- K

"jeg ville for eksempel aldri fått det for meg å gjøre moralske eller etiske vurderinger av den naturvitenskapelige kategorien invertebrater, selv om jeg, om jeg ble spurt, nok måtte gå med på at de er noen ryggesløse jævler alle sammen." - Anders Nygaard

Mørke Steder: Redux
For å komme ut, må du gå inn.
Svar med sitat
  #5  
Gammel 9/02-2011, 11:49
Kaare Berg sin avatar
Kaare Berg Kaare Berg er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Seraglio...

Atter et ambisiøst prosjekt. Eller det virker sånn. Men ett eller annet sted inni her forsvinner spillet og man ender opp med en slags 1001 natts ungkaren. Og dessverre ikke en vellykket versjon av det hele.

Allerede i hva er rollespill delen begynner kandidaten å rote seg vekk. Den begynner å snakke om at rollespill er en simulasjon, nevner så et tematisk mål før det hele avsluttes med litt konkurranse. Rollespill er ikke som et kinderegg. Tre ting på engang går ikke.

Rollelagingen går greit. Trekk en haug med kort, sy dem sammen til et konsept. Fyll det ut med noen få ferdigheter. Ja selv den viktigste beslutningen om rollen er en kyniker eller en romantiker avgjørs av et terningskast.
Hverken noe nytt eller noe nyskapende. Ja denne biten er nesten uinspirert.

Hvordan konflikter løses virker med første øyekast artig. Den faller igjen på at det ikke er noe meningsfylt man kan gjøre med den. Man kan bruke hobby eller yrke for å trille på ny. Eller kynisme og romantikk for å trille på ny. Men det er ikke spennende. Det bidrar ikke. Det er for tilfeldig til at det kan gjøre det. Man kan så og si slå mynt og kron, mer behagelig oddskurve.

Spillteksten går inn i en flott bit om byen, landet, tradisjonene rundt sultanens ekteskap. Det ligger mye flott farge her, en flott visjon og det gir et klart og tydelig 1001 natt preg. Som alle andre spill hvor man må kjenne bakgrunnen legger dette en høy inngangsterskel for den unividde. Dette er ikke alltid en dum ting. Men når resten av spillet er en udefinert suppe, blir det et hinder, ikke en ressurs. Som er synd. For det ligger mye tanke bak dette. Og det er uten tvil spillets sterke side.

Spillets gang er også alt for rigid. Alt for mye ligger på spillederen, og det er ikke noen reell mulighet for en spiller til å påvirke fiksjonens gang. Zombieporno har en vel så rigid struktur, men der funker det, nettopp fordi det ligger en valgmuliget. Dramaet i en kurtisekamp ligger i renkespillet imellom de formelle møtene, men her får man bare gjøre en handling hver. Hele dramaet blir relegert til kun noen korte scener, hvor det meste blir anbefalt å foregå med lappskriving og hemmelige møter på gangen. Noe som kan bli spennende i små doser. Et spill med fokus på renkespille er tjent med å ha dette i det åpen. Hele underholdningsverdien som tv-program som Paradise Bordell og andre kvalitetsunderholdning ligger nettopp i synliggjøringen og fråtsingen i renkespillet. Ved å anbefale at dette skal holdes hemmelig dreper kandidaten det som hele spillet skal handle om.

Av årets risk bidrag har dette spillet den mest utfyllende spilleder del. Det teller opp, i tillegg er den utfyllende og velskrevne biten om tradisjonene og byen med på å løfte spillet. Dessverre faller det flatt. Det er og blir en suppe av forskjellige stilarter, med en ikke virkende konfliktmekanikk og en rigid konfliktmotor som virker mer som en demper enn en motor for å skape drama.

Det er et ambisøst forsøk, og det applauderes for det.
__________________
- K

"jeg ville for eksempel aldri fått det for meg å gjøre moralske eller etiske vurderinger av den naturvitenskapelige kategorien invertebrater, selv om jeg, om jeg ble spurt, nok måtte gå med på at de er noen ryggesløse jævler alle sammen." - Anders Nygaard

Mørke Steder: Redux
For å komme ut, må du gå inn.
Svar med sitat
  #6  
Gammel 9/02-2011, 16:32
Gru sin avatar
Gru Gru er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Førsteinntrykk: Veldig mye tekst å lese.

Jeg applauderer settingen, som er konsekvent, levende, og gjenkjennelig. Ikke en sånn "finn på etter hvert"-setting som er den typiske "sykdommen" til R.I.S.K.-spillene. Systemet eller mekanikken forsto jeg ikke helt, og må tilbake til den.
__________________
Det er en ork i brønna!
Sjekk ut RATS! - Spillteste? Bidra? Ta kontakt på [orcinthewell kanelbolle gmail fluelort com].
SL for Amn-krønikene.

"Interaktiv jomfrufråtsing!"
- Tomas snakker om å være erfaren spilleder for uerfarne spillere
Svar med sitat
  #7  
Gammel 10/02-2011, 12:21
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Ting jeg liker:
- Bra tekstintro. Sanselig og forlokkende.
- Bifile sultaner.
- Tilfeldig rollemekking.
- Strukturerte faser med kurtise! Tror det kan være veldig moro å spille ut!

Ting jeg ikke liker:
- Hemmelighold mellom spillerne. Dette er en Big Deal. Nå ser det ut som om spillet består i at en og en spiller snakker med spillederen, ofte i smug, og at spillederen til slutt gir dem poeng ut fra kriterier de ikke kjenner. Jeg ville spilt med åpne kort - også når spillerne gjør intriger mot hverandre, og når spillederen gir "sultanpoeng". Tror det kunne vært moro om spillerne faktisk visste hvordan de lå an, så de kunne samle seg mot vinneren, bli desperate og gjøre desperate ting, osv.
- Litt mye settingtekst av gangen. (Men det er bare fordi jeg er lat).
- Trille terning for å se om man er romantisk eller kynisk? Hvorfor ikke bare velge?

Forslag:
- Hobby: Kanskje man heller skal kaste begge terningene på ny? Å kaste én valgfri tror jeg faktisk er mer effektivt enn begge?
- Enkelt kart over byen og palasset

Uklart:
- skal rollene vite noe om sultanens personlighet før spill? hvis ikke, vet de ikke hva de skal sikte mot - noe som kan være litt spennende. kanskje mer moro hvis det avsløres litt etterhvert? i så fall har siste spiller en stor fordel ift første spiller.

Alt i alt:
- En favoritt blant årets spill. har veldig lyst å prøve ut spillet for å se hvordan det funker. men vil egentlig at forfatteren spilltester det en del selv og skriver det om deretter, så jeg vet det funker.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #8  
Gammel 13/02-2011, 15:10
Andraax sin avatar
Andraax Andraax er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K Runde 07 - Seraglio

Jeg har litt blandede følelser for dette spillet. Skal prøve å utdype hvorfor.

Settingen er helt super. Ferrekech virker som et uhyre spennende bakteppe for et rollespill, og åpner hjernen for myriader av muligheter til godt spill. Jeg kjenner at jeg gleder meg til å vandre i byens gater.

Det som kanskje bekymrer meg mest, er at det kan bli mye solospill. Man skal ha samtaler med sultanen for å fortelle om seg selv, man kan gå ut av rommet for å diskutere med spillederen, osv. «Fri handling» kan også isolere en spiller og spilleder, da dette ofte virker å være ting gjort i hemmelighet.
MEN: Når det er sagt, mulig jeg bare er pessimistisk. Kanskje de nevnte sekvensene ikke blir lengre enn at det vil føles naturlig i gruppa. Mulig at de andre spillerne kan dras inn mer i de tre samtalene (Vad, Im'al, Jith), og at «Uventede handlinger» kan åpne for godt samspill. Jeg tror jeg måtte ha testet spillet for å bli sikker. Samtidig kjenner jeg en viss engstelse for å være spilleder i dette spillet, da det virker som en voldsom oppgave. Heldigvis finnes det ekstra tips bakerst i spillet. Takk for det!

Alt i alt et veldig spennende spill, med en flott setting og gode vrier på utfordringer underveis. Spilltester vil så vise om alt kan henge sammen.
__________________
Øivind er et sjansekort helt av seg selv. - Matthijs

Vandrerne - Et norsk fantasyrollespill
L.A.R.S. - Generisk rollespillsystem på norsk
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 12:13.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2018 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia