Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping > R.I.S.K.

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 22/01-2007, 05:00
Gorby sin avatar
Gorby Gorby er offline
Medlem
 

Standard R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Diskuter spillet”Syremose” av Matthijs Holter her

Jeg ber dere holde dere til saklig kritikk.
__________________
Michael Stensen Sollien
Rock´n´Rull

Firetop Mountain
Svar med sitat
  #2  
Gammel 22/01-2007, 10:53
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Jeg er rørt! Ja, jeg er faktisk rørt av at Matthijs har hentet ut elementer fra Muu og bygget dette spillet med dem.

Spillet ser bare veldig, veldig koselig ut! Og ballong!

Det kunne like gjerne hett Stjernemose.
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
  #3  
Gammel 22/01-2007, 13:47
Martin Bull Gudmundsen sin avatar
Martin Bull Gudmundsen Martin Bull Gudmundsen er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Her om dagen var jeg på bankett, og sidemannen spurte hva slags rollespill jeg spilte. Jeg trodde først det bare var en komme-i-kontakt-greie, men når han nevnte Muu skjønte jeg at han hadde peiling, og resten av samtalen var fin. Det er en sorg at jeg ikke har fått prøvd Muu selv. (Holmcon?) Nå har Matthijs laget en versjon av det. Jeg har lyst til å si noe om det, men en for spesifikk analyse av spillet og dets virkemidler vil bli feil, siden sammenbrudd av grenser mellom tingene, dvs nettopp spesifisitet, ser ut til å være spillets hovedfaktor.

Jeg kan imidlertid si at første lesing av spillet gjør det litt vanskelig å oppfatte hva spillerne skal gjøre; etter andre og tredje gjennomlesing skjønner jeg at det er ikke så mye spillerne skal gjøre, det meste er ment å oppstå i situasjonen. Jeg håper at de få instruksjonene som finnes, vil la seg huske gjennom syremosetåka.

Jeg kan også si at dette er enda et av årets RISK-spill som utfordrer grensene mellom spillets virkelighet og spillernes materielle betingelser, ved å gjøre ting (som ballongen, og hvor man sitter/liggeroppåhverandre) til viktig i spillet. Det er spennende.

Hvis jeg spiller dette spillet sammen med folk jeg liker, tror jeg jeg vil ha det koselig. Folk jeg ikke helt liker tror jeg ikke jeg vil spille det sammen med.
__________________
- til strømmen går.

Sist endret av Martin Bull Gudmundsen; 22/01-2007 kl 13:48
Svar med sitat
  #4  
Gammel 22/01-2007, 16:10
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Jeg trodde dette var en vits. Ikke misforstå, det var en fordømt god vits. jeg gapskrattet da jeg leste det, virkelig skrattlo og koste meg. Men det fortonte seg mer som en absurd parodi på et rollespil enn et faktisk rollespill for meg.
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
  #5  
Gammel 22/01-2007, 16:45
Ole Peder Giæver sin avatar
Ole Peder Giæver Ole Peder Giæver er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Sitat:
Opprinnelig postet av Temple Vis post
Jeg trodde dette var en vits. Ikke misforstå, det var en fordømt god vits. jeg gapskrattet da jeg leste det, virkelig skrattlo og koste meg. Men det fortonte seg mer som en absurd parodi på et rollespil enn et faktisk rollespill for meg.
Det er antakelig fordi du er hj... kondisjonert.

Spillet funker innenfor og litt på siden av sine underlige rammer, og er med femten minutters varighet inspirert av Tomas' rollespillpoesikonsept (jeg har også laget et bidrag som skal settes opp på HolmCon. Si fra hvis du vil ha på mail (og ikke skal på Holmcon), tror det kan være i din gate).

Det var fint og litt rart, og sluttet med samstemt nynning av Muu, muu, med fargerike ballonger omkring.

På mange måter minner det om Zombieporno: rollene ender opp i en haug på gulvet der det er vanskelig å skille ulike kroppsdeler fra hverandre.

Klokken vår forstyrret litt, må nesten være automatisk for å funke tror jeg. Varigheten er nok passelig. Fin absurdistlek for voksne og barn.

Sist endret av Ole Peder Giæver; 22/01-2007 kl 16:47
Svar med sitat
  #6  
Gammel 22/01-2007, 17:19
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Men spilet handler jo ikke om noe. Det skjer ingenting. Man sitter og ser på en balong, så legger man seg i en klase og laller som en smårolling. Det er ikke en fortelling, ikke noen form for dramaturgi overhodet, ikke noen roller å identifisere seg med eller portrettere.. Det blir litt som en Ingmar Bergman-film på valium. Ikke noe handling eller mening, bare en sløv, intetsigende masse.
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
  #7  
Gammel 22/01-2007, 19:33
Ole Peder Giæver sin avatar
Ole Peder Giæver Ole Peder Giæver er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Sitat:
Opprinnelig postet av Temple Vis post
Men spilet handler jo ikke om noe. Det skjer ingenting. Man sitter og ser på en balong, så legger man seg i en klase og laller som en smårolling. Det er ikke en fortelling, ikke noen form for dramaturgi overhodet, ikke noen roller å identifisere seg med eller portrettere.. Det blir litt som en Ingmar Bergman-film på valium. Ikke noe handling eller mening, bare en sløv, intetsigende masse.
So?







Turn on, tune in, drop out.

Sist endret av Ole Peder Giæver; 22/01-2007 kl 19:33
Svar med sitat
  #8  
Gammel 22/01-2007, 19:56
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Sitat:
Opprinnelig postet av Ole Peder Giæver Vis post
So?
So.. Its boring. Jeg ser rett og slett ingen grunn til å ville spille Syremose.
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
  #9  
Gammel 22/01-2007, 19:59
Kaare Berg sin avatar
Kaare Berg Kaare Berg er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Different strokes, Temple, different strokes.

Johnatan Walton (Push, 1001) kommenterte engang at han kunne få folk til å spille hva som helst bare han kalte det rollespill. For meg sklir dette spillet inn i den sjangeren.

Personlig strekker det begrepet rollespill litt vel langt, men er det en ting jeg har lært av fjorårets mange og lange hissige debatter om hj.... så er det at folk vil ha forskjellige ting ut av denne hobbien.

Så om formålet er å la sosialt avstumpete nerder (og ikke så fullt ødelagte mennesker) få litt fysisk kontakt og åpne seg litt under den trygge rammen dette er et spill så virker det som Syremose gjør jobben. Og da er det denne setningen som er viktig:

Sitat:
Det er lov til å føle og være åpen.
reglene som er skrevet kan virke som hippie-feelgod vissvass, men de har vitterlig en funksjon og behagelig skrevet.
For om du ikke føler eller er åpen då vil det hele bli en keitete teambuilding seminar øvelse som sikkert er mye kjekkere på danskebåten i spritfylla.
__________________
- K

"jeg ville for eksempel aldri fått det for meg å gjøre moralske eller etiske vurderinger av den naturvitenskapelige kategorien invertebrater, selv om jeg, om jeg ble spurt, nok måtte gå med på at de er noen ryggesløse jævler alle sammen." - Anders Nygaard

Mørke Steder: Redux
For å komme ut, må du gå inn.

Sist endret av Kaare Berg; 22/01-2007 kl 20:00
Svar med sitat
  #10  
Gammel 22/01-2007, 20:04
Temple sin avatar
Temple Temple er offline
Medlem
 

Standard Sv: R.I.S.K. Runde 3 - Syremose diskusjon

Sitat:
Opprinnelig postet av Kaare Berg Vis post
Different strokes, Temple, different strokes.
Jeg kan leve med det.

For meg er ikke Syremose et rollespill. Hadde Matthijs eller noen andre kalt det kunst ville jeg ikke vært det spor uenig, men et rollespill er det ikke*. I mine øyne.

*Ikke at rollespill ikke kan være kunst da. Men selv om alle pudler er hunder, er ikke alle hunder pudler. Hvis du skjønner.
__________________
Noen spillere er så vant til dårlige rollespill, at de tror alle spader selges uten skaft.
- Thomas H. V. Mørkrid
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 17:14.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2018 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia