Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping > R.I.S.K.

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
Melding fra Hyperion:
  #1  
Gammel 9/02-2012, 21:47
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard RISK-designtråd: Snø

Jeg har fått disse utfordringene:

Lag et spill om snø.
Lag et spill hvor det å spare et liv svekker rollen.


Imorra skal jeg begynne å lage et spill basert på disse (eller en av dem).
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #2  
Gammel 10/02-2012, 07:44
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Så kanskje...
- Vi er den russiske ekspedisjonen som borrer hull ned til en eldgammel mystisk innsjø under isen
- Noen der nede vil drepe oss
- Vi spiller dem også, rotating GM-style
- Når vi bruker en sjø-ånd mot en annen rolle, og ikke dreper den, svekker vi vår egen rolle

Utfordringen blir:

1. Å bygge gode relasjoner mellom rollene, så man ikke har lyst å drepe hverandre
2. Å sørge for at skumliteten eskalerer langsomt
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #3  
Gammel 10/02-2012, 07:44
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

...kanskje med en dawgs-aktig eskalering? Hvor spillerne selv velger å eskalere, basert på hva de trenger i konflikten?

"Jeg eskalerer til at monsteret Viser Seg Fysisk!"
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #4  
Gammel 10/02-2012, 08:07
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

The Thing III

Syns det er en interessant utfordring å skape skummelt, og eskalere det i passende tempo, uten spilleder ...
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
  #5  
Gammel 10/02-2012, 08:44
krhip sin avatar
krhip krhip er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
- Når vi bruker en sjø-ånd mot en annen rolle, og ikke dreper den, svekker vi vår egen rolle
This I like.
Kul måte å innordne utfordringen!
__________________
Now you know!
And knowing is half the battle!
Svar med sitat
  #6  
Gammel 10/02-2012, 12:02
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Kanskje man har kort på henda, i forskjellige valører & tall (altså basert på vanlige spillkort), og spiller dem ut for å vinne konflikter og slikt - men da eskalerer også Skumliteten i noen tilfeller (man trekker flere kort for De Undersjøiske)?

Og hvis man redder noen, får man færre kort på hånda?

Og man MÅ spille ut et kort i en konflikt, så hvis man har rævva kort, taper man?

Og så står det noe på kortene... noe som affekterer fiksjonen, bieffekter...

"Jeg spiller ut kløver sju!"
"Oops, nå eskalerte vi til MONSTERET SPISER MORRA DI"
"Jada, men på kortet står det at jeg skal fortelle noe om ubehagelig seksualitet... skal vi se. Monsteret står foran morra mi, og..."
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #7  
Gammel 10/02-2012, 14:21
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Ting som skal gjøres for å lage spillet:
- Lage grunnsystem.
- Teste grunnsystem litt selv, og flikke på det.
- Beskrive roller.
- Beskrive setting.
- Beskrive system, inkl eksempler.
- Finne noen illuser.
- Lage et fint dokument.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #8  
Gammel 10/02-2012, 14:36
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Du er blitt så ordentlig, Matthijs!
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
  #9  
Gammel 10/02-2012, 14:45
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Shit mann. Du skulle sett meg på jobb. Ingen hadde kjent meg igjen.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #10  
Gammel 10/02-2012, 15:30
omega1no sin avatar
omega1no omega1no er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Denne her ser spennende ut! Vinter og snø som tema tiltrekker meg veldig - ikke glem å bruke snø som et sterkt element i spillet siden et er en av temaene .
__________________
Te og Galskap

Skaperen av Brent Jord
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 00:17.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2017 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia