Gå tilbake   Hyperions webforum > Norsk Forum For Fantastiske Fritidsinteresser > Rollespill > Spillskaping > R.I.S.K.

Notiser

Svar
 
Trådverktøy Visningsmoduser
  #21  
Gammel 11/02-2012, 12:46
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Ja, det tror jeg de skal ha.

Eskaleringsstigen: (her trengs det nok et bedre navn - avsløring? tilsynekomst? stigning? tilnærming?)

HVA VI MAKSIMALT KAN SE AV "DE ANDRE"

  • Ved starten: En lukt, en svak lyd
  • Et ufrivillig spor av noe som har vært der (fotavtrykk, klomerke)
  • Et konkret, fysisk spor (hud, hår, gjenstand, plagg)
  • Et kort glimt av en av De Andre som forsvinner med det samme
  • Noe som er lagt igjen med vilje (brev, våpen)
  • En av De Andre er synlig for rollene; ingen fysisk kontakt, uklar kommunikasjon
  • Fysisk kontakt med De Andre, klar kommunikasjon

Man må da eskalere seks ganger for å kunne møte De Andre fullt ut. Men rollene kan stadig dø underveis - kanskje det bare skjer forferdelige uhell, eller kanskje bare det å se en av dem er dødelig.

Hvis en rolle dør, fortsetter spilleren likevel å få kort og sånn.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #22  
Gammel 11/02-2012, 13:03
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Har såvidt begynt å jobbe med bieffektene på kortene...

https://docs.google.com/spreadsheet/...VJiMUFtUk9XdHc
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #23  
Gammel 11/02-2012, 13:26
omega1no sin avatar
omega1no omega1no er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Høres spennende ut, spesielt siden jeg får en veldig At the Mountain of madness (eller for oss som har spilt CoC Beyond the Mountain of Madness).
__________________
Te og Galskap

Skaperen av Brent Jord

Sist endret av omega1no; 11/02-2012 kl 13:26
Svar med sitat
  #24  
Gammel 12/02-2012, 09:36
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Nå kommer den der litt kjedelige delen med å lage et spilltest-dokument hvor jeg fyller inn alle hullene: Skriver kortene, skriver ned reglene på orntli osv.

Og så en solo-spilltest hvor jeg ser hvordan dette funker i praksis, før jeg slipper det løs på andre.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #25  
Gammel 12/02-2012, 09:51
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Tror jeg kutter litt ned på kortbunken for å få det mer håndterlig. Og siden jeg uansett må lage custom kort her, er det ingen grunn til å holde meg til spar, kløver osv. Jeg kan gå for andre farger eller symboler.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #26  
Gammel 12/02-2012, 10:50
Tomas HV Mørkrid Tomas HV Mørkrid er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Nok å gjøre! Å lage kort er alltid litt brysomt ...
__________________
www.fabula.no
Svar med sitat
  #27  
Gammel 12/02-2012, 11:06
Gru sin avatar
Gru Gru er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Design på kortene kan jo være andre symboler og farger, ja... kanskje et typisk kyrillisk tegn på kort som er bra for russerne, og en klo eller noe på kort som er bra for "fienden"?
__________________
Det er en ork i brønna!
Sjekk ut RATS! - Spillteste? Bidra? Ta kontakt på [orcinthewell kanelbolle gmail fluelort com].
SL for Amn-krønikene.

"Interaktiv jomfrufråtsing!"
- Tomas snakker om å være erfaren spilleder for uerfarne spillere
Svar med sitat
  #28  
Gammel 14/02-2012, 19:38
matthijs sin avatar
matthijs matthijs er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Drev og vurderte litt i går om jeg skulle sette det til ismånen Europa i stedet. Da blir det jo litt mer sånn space thriller. Meeeeen jeg liker egentlig bedre at det er på vår planet, og mest mulig "realistisk", så De Andre blir enda mer Annerledes.
__________________
Vinter.
Svar med sitat
  #29  
Gammel 14/02-2012, 21:25
omega1no sin avatar
omega1no omega1no er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Sitat:
Opprinnelig postet av matthijs Vis post
Drev og vurderte litt i går om jeg skulle sette det til ismånen Europa i stedet. Da blir det jo litt mer sånn space thriller. Meeeeen jeg liker egentlig bedre at det er på vår planet, og mest mulig "realistisk", så De Andre blir enda mer Annerledes.
Noooo Europa høres ut som en rå ide! Det gir mystikken enda mer mystikk siden man er på ukjent territorie!

I beg of thee, please reconsider!
__________________
Te og Galskap

Skaperen av Brent Jord
Svar med sitat
  #30  
Gammel 14/02-2012, 21:47
Gru sin avatar
Gru Gru er offline
Medlem
 

Standard Sv: RISK-designtråd: Snø

Begge deler funker for en sånn "The Thing"-følelse som jeg får av dette.
__________________
Det er en ork i brønna!
Sjekk ut RATS! - Spillteste? Bidra? Ta kontakt på [orcinthewell kanelbolle gmail fluelort com].
SL for Amn-krønikene.

"Interaktiv jomfrufråtsing!"
- Tomas snakker om å være erfaren spilleder for uerfarne spillere
Svar med sitat
Svar

Bokmerker

Trådverktøy
Visningsmoduser

Regler for innlegg
Du kan ikke starte nye tråder
Du kan ikke svare på innlegg / tråder
Du kan ikke laste opp vedlegg
Du kan ikke redigere meldingene dine

BB kode er
Smilier er
[IMG] kode er
HTML kode er Av

Forumnavigering


Alle tider vises som GMT +2. Klokka er nå 00:19.


Drevet av: vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

Innhold ©2004 - 2017 Hyperion N4F v/Espen Sortland

Norsk Bokmål oversettelse av: Espen, futti, Xadhoom
Nynorsk oversettlse av: Kaia