Melding fra Hyperion: |
![]() ![]() |
#1
|
||||
|
||||
![]()
Mamma?
Lase Lundyn http://dl.dropbox.com/u/7969643/RISK%202012/Mamma.pdf Infeksjon Maja Kvendseth http://dl.dropbox.com/u/7969643/RISK.../Infeksjon.pdf Isødet Øivind Stengrundet http://dl.dropbox.com/u/7969643/RISK...s%C3%B8det.pdf Vostok Matthijs Holter Regler: http://dl.dropbox.com/u/7969643/RISK%202012/Vostok.pdf Kort: http://dl.dropbox.com/u/7969643/RISK...ostok_kort.pdf
__________________
Vinter. Sist endret av matthijs; 20/02-2012 kl 12:57 |
||||
#3
|
||||
|
||||
![]()
Gratulerer alle sammen! Har skrevet ut spillene. Kommer kanskje med noen kommentarer ila kvelden.
|
||||
#4
|
||||
|
||||
![]()
Fire spill. Majas er ikke komplett, som hun selv har kommentert. Ellers er vel de tre andre i teorien spillbare.
Jeg tror dette blir året Matthijs (endelig) vinner RISK. Han har levert et ferdig, velpolert spill jeg tror vil gi gode spillopplevelser. Hvis jeg skal si noe kritisk er det vel at dette minner mye om stoff fra den kanten fra før. Jeg er også litt usikker på spillets endgame. Når er det over? Men jeg er slurveleser og litt sliten idag. Øivinds spill ser ut som opplegget til et morsomt brettspill, men jeg skjønner ikke helt hvordan det skal gi gode rollespillopplevelser. Til det virker strukturen litt for statisk. Jeg liker muligheten til flashbackscener og epilogfunksjonen, men kjernen i spillet - det imellom - virker for bundet for min smak. Maja har masse gode anslag, og later til å være på vei til å realisere en fantasy heartbreaker. Jeg synes systemet virket enkelt, ok om enn ikke veldig originalt. Men det er settingen og hvamangjørispill-biten som virkelig interesserer meg. Og den får jeg dessverre vite lite om. Jeg er usikker på om Lasses spill er ferdig eller ikke. Jeg liker konseptet, jeg liker metodikken, men det føles som om det trengs noe ... mer. Av et eller annet slag. Spilltest vil vise. Igjen, gratulerer og imponert av innsatsen! Sist endret av Ole Peder Giæver; 20/02-2012 kl 18:40 |
||||
#5
|
||||
|
||||
![]()
Synes det er kjedelig å lage spill når man liksom ikke får frem det man vil. Utfordringen jeg brukte var veldig god, en fin måte å smalne inn idématerialet mitt på, men så ble det for dårlig tid til å drøfte konkret innhold med meg selv.
Jeg har tanker om at rollene skal kurere sykdom, undersøke virkningen av smitte, og bekjempe "makta", men jeg tror det ikke ble forklart godt nok. Jeg skulle også ha med mange flere eksempler på scener, roller, og mål for rollene. samtidig så plaget det meg litt at spillet ble så begrenset, følte at det er ikke så mange ting man rekker å gjøre i én by, lizm.
__________________
Det er en ork i brønna! Sjekk ut RATS! - Spillteste? Bidra? Ta kontakt på [orcinthewell kanelbolle gmail fluelort com]. SL for Amn-krønikene. "Interaktiv jomfrufråtsing!" - Tomas snakker om å være erfaren spilleder for uerfarne spillere |
||||
#6
|
||||
|
||||
![]()
Jeg tror neste gang at man kanskje må ha en måned på å utføre spillet?
__________________
Te og Galskap Skaperen av Brent Jord |
||||
#7
|
||||
|
||||
![]()
Matthijs, Innsjøen har eksistert i 20 mill år, Homo Sapiens har da eksistert i 0,2 prosent av den tiden
![]() Nå lese alt sammen
__________________
Te og Galskap Skaperen av Brent Jord |
||||
#8
|
||||
|
||||
![]()
200 000 / 20 000 000 = 2 / 200 = 1 / 100. En prosent. Med forbehold om prisendringer.
__________________
Vinter. |
||||
![]() |
Bokmerker |
Trådverktøy | |
Visningsmoduser | |
|
|